MMI Basel

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Der Forschungsschwerpunkt Mensch-Maschine Interaktion besteht aus einem Team von Wissenschaftler/innen und Studierenden, welche sich für die Erforschung der Interaktionen zwischen Menschen und interaktiven Systemen begeistern.

Die Abkühlung beim MMI Grillfest gehört dazu! Es war sehr gemütlich gestern! 🍻😎
19/08/2018

Die Abkühlung beim MMI Grillfest gehört dazu! Es war sehr gemütlich gestern! 🍻😎

RESEARCH TALK: BENJAMIN GEELANZur Zeit ist Benjamin Geelan, Doktorand im Game Lab an der University of Tasmania, zu Besu...
11/10/2017

RESEARCH TALK: BENJAMIN GEELAN

Zur Zeit ist Benjamin Geelan, Doktorand im Game Lab an der University of Tasmania, zu Besuch bei der MMI Basel. Diesen Donnerstag, 12. Oktober um 15:00 wird er einen Vortrag zu seiner Forschung halten.

Vortragstitel: Beyond Fun and Games: Measuring Experiences, Evaluating Aggression, and Changing Behavior

Vortragssprache: Englisch

Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 12. Oktober um 15:00 Uhr

Länge: 60 Minuten mit anschliessendem informellem Apero

Ort: Seminarraum 00.011 an der Fakultät für Psychologie der Universität Basel

Interessierte können sich unter folgendem Link anmelden: https://goo.gl/forms/RmW5ro5s50eegZCf2

Zum Inhalt des Vortrags hat Ben folgende Informationen bereitgestellt:

Beyond Fun and Games: Measuring Experiences, Evaluating Aggression, and Changing Behavior

The application of game technologies to contexts beyond entertainment has been rapidly expanding over the last decade, greatly increasing understandings of how game technologies can be leveraged for the benefit of both individuals and societies more broadly across a range of domains. However, there remains much to learn about the use of game technologies for non-entertainment purposes.

This presentation aims to provide insights developed from my research within the field of HCI and video games, which are primarily within three topic areas:

Using Physiological Measurements vs Questionnaires. While post-interaction data collection methods can produce meaningful insights on overall experiences, they are generally unable to provide insights into real-time events. My method of psychophysiological assessment facilitates the examination of specific interactions during game play, including the respective influence of each event, mechanic, or interaction upon emotions and experiences.

Video Games and Aggression. Video games containing violence have long been the focus of contention amongst researchers and the public alike, particularly regarding the influence of violence upon aggression. My research in this space includes the examination of the influence that varying visual representations of violence had upon aggression, using a series of experiments using both traditional gaming and Virtual Reality gaming experiences.

Encouraging Behavior Change Through Games and Gamification. Serious Games and Gamification are increasingly popular approaches to encouraging behavior change across a range of contexts, including education and health. My research in this space includes using game technologies to encourage increased physical activity and exercise, to encourage smoking cessation, and to improve engagement and learning outcomes in medical education.

Vortragstitel: Beyond Fun and Games: Measuring Experiences, Evaluating Aggression, and Changing Behavior Vortragssprache: Englisch Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 12. Oktober um 15:00 Uhr Länge: 60 Minuten mit anschliessendem informellem Apero Ort: Seminarraum 00.011 an der Fakultät für Psychologie der...

01/03/2017

Personalia: Julia Bopp, Livia Müller und Elisa Mekler

Auch auf personeller Ebene hat sich bei der MMI Basel in den letzten Monaten einiges getan: Wir freuen uns sehr, dass wir Julia Bopp (seit August 2016) und Livia Müller (seit Januar 2017) als Doktorandinnen begrüssen dürfen. Beide haben bereits als HiWis tatkräftig den Forschungsschwerpunkt unterstützt. Nebst Forschung wirkt Julia in der Lehre mit, während Livia im Bereich Dienstleistung aktiv ist.

Ausserdem tritt neu Elisa Mekler nach einem 6-monatigen Forschungsaufenthalt an der University of Waterloo, Kanada, die Leitung des Forschungsschwerpunkts Mensch-Maschine Interaktion an.

01/03/2017

Die MMI Basel wartet mit neuen Publikationen auf!

Florians Masterarbeit wurde im Rahmen der BestMasters Psychology Initiative vom Springer Verlag als Buch und eBook publiziert.

Die Studie von Sharon und Glena über das Potenzial interaktiver Geschichten prosoziales Verhalten zu fördern wird demnächst im Special Issue “Technology and Human Behavior” des Journal of Media Psychology veröffentlicht.

Last, but not least: Serge, Florian und Glena werden an der CHI, der renommiertesten HCI-Konferenz, ihre Forschungsarbeit zum Reiz exzessiver Schwierigkeit in digitalen Spielen vorstellen. Ganz besonders freut uns, dass nach einer erfolgreichen CHI ’16 mit je einem Honorable Mention und einem Best Paper Award, auch diese Arbeit mit einem CHI Honorable Mention Award (Top 5% aller Beiträge) ausgezeichnet wurde.

Ausserdem werden wir an der CHI ’17 in Denver, CO, USA, auch ein Short Paper (in Kooperation mit der HCI Games Group, University of Waterloo, Kanada) und ein Position Paper vorstellen.

Brühlmann, F. (2016). The Effects of Framing in Gamification: A Study of Failure. Wiesbaden: Springer BestMasters Psychology. http://link.springer.com/book/10.1007/978-3-658-16926-8

Brühlmann, F. (2017). Transparent Statistics in Questionnaire Development and Analysis. CHI ’17 Workshop: Moving Transparent Statistics Forward.

Petralito, S., Brühlmann, F., Iten, G. H., Mekler, E. D., & Opwis, K. (2017). A Good Reason to Die: How Avatar Death and High Challenges Enable Positive Experiences. CHI ’17. http://dx.doi.org/10.1145/3025453.3026047 (Honorable Mention, Top 5%)

Steinemann, S. T., Iten, G. H., Opwis, K., Forde, S. F., Frasseck, L., & Mekler, E. D. (2017). Why Interactive Narratives Can Affect Social Change: A Closer Look At the Relationship between Interactivity and Prosocial Behavior. Journal of Media Psychology. http://dx.doi.org/10.1027/1864-1105/a000211

Wehbe, R. R., Mekler, E. D., Schäkermann, M. H., Lank, E., & Nacke, L. E. (2017). Testing Incremental Difficulty Design in Platformer Games. CHI’ 17. http://dx.doi.org/10.1145/3025453.3025697

28/09/2016

Interesse an einem Praktikum im Bereich der MMI?
Der Forschungsschwerpunkt Mensch-Maschine Interaktion bietet ab Oktober 2016 wieder Forschungspraktika an.

Für weitere Infos:

http://www.mmi-basel.ch/wp-content/uploads/2016/09/ausschreibung_mmi_forschungspraktikum_hs16.pdf

24/05/2016

Diese Woche (Do 26.5.16): Ideation und Prototyping im Team – Wie Kreativ-Workshops funktionieren. Toni Steimle, Director bei Ergosign

18.30 Uhr – 20.00 Uhr mit anschliessendem Apéro
Ort: Ergosign, Badenerstrasse 808, 8048 Zürich

http://uxpa.ch/events/last-thursday-talks/

25/04/2016

Forschungspraktikum @ MMI-Basel ausgeschrieben!

http://www.mmi-basel.ch/download/pictures/f2/c562x9q1sbos4tugwp71ig195upxlc/2016_sommer_forschungspraktikum_mmi.pdf

20/04/2016

Nächste Woche (28.4.16): Connecting dots between Health, Design & Technology - Andreas Lorenz, Co-founder & Head Technology bei digitalMedLab GmbH (18.30 h - 20.00 h) @ ETHZ, Raum ML F 40

http://uxpa.ch/events/last-thursday-talks/

Die Last Thursday Talks haben zum Ziel, den Kontakt zwischen User Experience Design und Usability Professionals zu fördern und einen Rahmen für Erfahrungsaustausch und aktuelle Themen zu schaffen. Sie bieten Gelegenheit:

Eine Studie zu 'Dark Souls III' - teile mit uns deine ersten Erfahrungen und gewinne bis zu 100$!Pünktlich zur Veröffent...
12/04/2016

Eine Studie zu 'Dark Souls III' - teile mit uns deine ersten Erfahrungen und gewinne bis zu 100$!

Pünktlich zur Veröffentlichung von Dark Souls III starten wir heute eine Studie über den Einfluss des Spiels auf das Spielerverhalten und -denken.

Für diesen Zweck suchen wir Spieler, die ihre ersten Dark Souls III-Erfahrungen mit uns teilen möchten.

Unter allen Teilnehmern werden fünf Amazon-Gutscheine im Wert von 1 x 100$ und 4 x 25$ verlost.

Wichtig: Die Fragebogen sind auf Englisch. Du sollest daher gut Englisch lesen und schreiben können.

Du möchtest teilnehmen? Super!

Hier ist der Link zum ersten Fragebogen:
http://ww2.unipark.de/uc/darksouls3/

Bei Fragen kannst du uns gerne kontaktieren: [email protected]
http://www.mmi-basel.ch

21/03/2016

!* Interviewpartner gesucht *!
Wir möchten herausfinden, wie BürgerInnen und Bürger vorgehen um Behördenleistungen zu finden. Deshalb führen wir Onlineinterviews (per Skype, Hangouts) und Interviews vor Ort in Basel durch. Das Interview dauert ca. 50 Minuten und du erhältst eine Entschädigung von 50.- für die Teilnahme.
Interessiert? Dann klicke den folgenden Link um anzugeben, welche Termine dir passen würden.
https://mmi.psycho.unibas.ch/umfrage/index.php/295826/lang-de

Wir suchen interessierte Testpersonen, welche an einem Interview per Skype/Hangouts oder in vor Ort in Basel teilnehmen. Die Interviews werden zwischen dem 16.3.- 8.4.2016 durchgeführt. Sie dauern etwa 50 Minuten und werden mit 50.- entschädigt.

25/02/2016

Für diejenigen, die heute spontan nach Zürich reisen wollen oder schon da sind: Human Centered Design als Sicherheits- und Wirtschaftlichkeitsgarant - Raimund Erdmann, Erdmann Design AG und Jan Stifter, Medivation AG (18.30 h - 20.00 h) @ ETHZ, Raum ML F 40

http://www.usabilitynet.ch/index.php?title=N%C3%A4chste_Events

Unbedingte Verlässlichkeit und Bedienungssicherheit selbst komplexester medizintechnischer Instrumente und Geräte gehören im modernen Gesundheitswesen zu den entscheidenden Kriterien für erfolgreiche Therapien und Patientensicherheit. In der Produktentwicklung spielt daher die Risikominimierung eine…

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