20/01/2026
Virtual Reality Technologie für die Industrie neu gedacht 🏭🎮
In modernen Fabriken laufen viele Prozesse automatisiert ab. Dafür kann es nützlich sein, beteiligte Komponenten präzise im Raum zu lokalisieren. Verfügbare Lokalisierungssysteme sind aufwendig und teuer. Eine alternative und günstige Technologie wurde von der Gaming-Schmiede Valve für den Einsatz in einem Virtual Reality Set entwickelt, das von der Firma HTC hergestellt und vertrieben wird.
Die Studierenden Yannick Flepp und Simon Hackenberg aus dem Studiengang Electrical and Computer Engineering der haben in ihrer Bachelorarbeit einen Demonstrator für dieses Tracking-Prinzip von Grund auf konzipiert und realisiert. Eine Tracking-Lösung für industrielle Anwendungen könnte ähnlich diesem Demonstrator umgesetzt werden.
Im Grunde besteht das System aus einem Sender, also einem Rotor, der zwei modulierte Linienlaser abstrahlt, und einem oder mehreren mobilen Empfängern mit je einer Fotodiode, um die Laser zu detektieren. Wird ein Empfänger hintereinander von zwei Linienlasern getroffen, kann er seine Richtung relativ zum Sender berechnen. Bei Verwendung zweier Sender kann der Empfänger seine Position per Triangulation bestimmen.
Für die herausragende Arbeit wurden die beiden Studierenden mit dem Dr.-Ing. Siegfried Werth Preis ausgezeichnet, der besonders gute Bachelorarbeiten auf dem Gebiet der Koordinatenmesstechnik würdigt. 👏🏆🎓
❓️Interessiert am Studiengang Electrical and Computer Engineering? Am 22. Januar ist Infoabend am Campus Rapperswil-Jona.
👉 Infos und Anneldung: ost.ch/ece