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26/05/2019

Quantum computing is the use of quantum-mechanical phenomena such as superposition and entanglement to perform computation. A quantum computer is used to perform such computation, which can be implemented theoretically or physically.[1]:I-5

The field of quantum computing is actually a sub-field of quantum information science, which includes quantum cryptography and quantum communication. Quantum Computing was started in the early 1980s when Richard Feynman and Yuri Manin expressed the idea that a quantum computer had the potential to simulate things that a classical computer could not.[2][3] In 1994, Peter Shor published an algorithm that is able to efficiently solve some problems that are used in asymmetric cryptography which are considered hard for classical computers.[4]

There are two main approaches to physically implementing a quantum computer currently, analog and digital. Analog approaches are further divided into quantum simulation, quantum annealing, and adiabatic quantum computation. Digital quantum computers use quantum logic gates to do computation. Both approaches use quantum bits or qubits.[1]:2-13

Qubits are fundamental to quantum computing and are somewhat analogous to bits in a classical computer. Qubits can be in a 1 or 0 quantum state. But they can also be in a superposition of the 1 and 0 states. However, when qubits are measured the result is always either a 0 or a 1; the probabilities of the two outcomes depends on the quantum state they were in.

Today's physical quantum computers are very noisy and quantum error correction is a burgeoning field of research. Unfortunately existing hardware is so noisy that fault-tolerant quantum computing [is] still a rather distant dream.[5] As of April 2019 neither large scalable quantum hardware has been demonstrated nor have commercially useful algorithms for today's small noisy quantum computers been published.[1] There is an increasing amount of investment in quantum computing by governments, established companies, and start-ups.[6] Both applications of near-term intermediate-scale device[5] and the demonstration of quantum supremacy[7] are actively pursued in academic and industrial research.

26/05/2019

الحاسوب الكمي هو أي وسيلة تعتمد على مبادئ ميكانيكا الكم وظواهره، مثل حالة التراكب الكمي والتشابك الكمي، للقيام بمعالجة البيانات. في الحواسيب التقليدية، تكون كمية البيانات مقاسة بالبت : أما في الحاسوب الكمي فتقاس كمية البيانات بالكيوبت qubit (اختصارا ل Quantum bits). المبدأ الأساسي للحوسبة الكمية هي القدرة على الاستفادة من الخواص الكمية للجسيمات لتمثيل البيانات ومعالجتها، إضافة لاستخدام قواعد ميكانيكا الكم لبناء وتنفيذ التعليمات والعمليات على هذه البيانات.[1]

14/11/2011

Le typage est le fait d'attribuer un type aux éléments du code source (variables, fonctions, etc.). Un type définit une structure de données : nombre entier, tableau, chaîne de caractères. Dans certains langages, il existe des types plus évolués (liste chaînée, sémaphore) et il est parfois possible d'en définir de nouveaux.

Les types que l'on trouve dans un langage de programmation dépendent de sa sémantique et donc de ses paradigmes. Beaucoup de langages proposent la notion de variable qui associe un nom à une valeur en mémoire et ce nom ou cette valeur à un type.

Le typage peut être :

Explicite ou implicite
On parle de typage explicite quand les types apparaissent explicitement dans le code source du programme ; un typage implicite est déterminé par le compilateur ou l'interprète.
Fort ou faible
Plus un typage est fort, plus les règles du langage sont strictes et interdisent dès la compilation les manipulations entre données de types différents. On trouve souvent dans les langages typés faiblement la possibilité de faire du transtypage manuel (en anglais cast) pour combler les lacunes du système automatique de typage.
Statique ou dynamique
On parle de typage statique quand la vérification des types se fait dès la phase de compilation, et de typage dynamique lorsque celle-ci est faite durant l'exécution. De plus un typage dynamique associe les types aux valeurs, alors qu'un typage statique associe le type à la variable.

Le typage du langage C est explicite, relativement fort[réf. nécessaire] (le compilateur peut générer des avertissements de typages, le transtypage manuel est permis, mais on peut effectuer n'importe quelle opération entre n'importe quels types sans transtypage), et statique. Le langage OCaml possède un typage implicite, fort et statique (son typeur est le fruit de nombreux travaux de recherche scientifique[4]).

Les langages fournissent parfois des mécanismes pour convertir une valeur d'un type en une valeur dans un autre type : on peut convertir un entier en flottant sans aucune perte mais l'inverse n'est pas toujours possible. Il ne faut pas confondre la conversion avec le transtypage : le mécanisme de conversion transforme effectivement la donnée, par contre le transtypage se contente de modifier le type associé. Ce mécanisme peut être explicite ou implicite.

14/11/2011

Suivant le langage utilisé, un programme doit être interprété ou compilé en passant par un autre langage qui pourra être compris par la machine : l'assembleur ou même en code binaire.

D'un point de vue pratique, un langage de programmation permet l'écriture de programmes de manière compréhensible par un être humain. Le programmeur n'a pas besoin de connaître le langage machine, dit « de bas niveau », pour écrire un programme. Le langage de programmation fournit une abstraction de niveau supérieur pour utiliser une machine.

Il existe des milliers de langages de programmation, la plupart d'entre eux étant réservés à des domaines spécialisés. Ils font l'objet de recherches constantes dans les universités et dans l'industrie.

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