Universal Arts School

Universal Arts School Universal Art School is a 3D, Video Games, VFX and Digital Film school. Ask about our admission program!
📍Hollywood - Los Ángeles
📍Valencia - Spain

UArts SCHOOL, situada en el ranking nº14 del mundo por el ACR, es la Escuela pionera en España de formación en 3D, Cine y VideoJuegos aplicados a más de 50 sectores profesionales. Con más de 2 millones de horas de formación impartida, sus alumnos trabajan en las compañías Top de la industria, tales como ILM, Sony ImageWorks, Weta Digital, Blue Sky Studios, Lucas Arts, Disney, Framestore, The Mill,

CodeMasters, MPC, Double Negative, Ubisoft, Asylum, etc. AT cuenta con homologaciones internacionales, más de 200 premios y una metodología propia tanto presencial como on-line en pequeños grupos, donde se establece una relación persona a persona.

04/03/2026

Why do some artists break into the industry… while others stay stuck for years?

In this free online group mentorship session, we’ll talk honestly about the real reasons why many artists struggle to enter the industry, from portfolio mistakes to lack of direction and ineffective training.

A direct session for artists who feel they have more potential than what their current results show.

You’ll understand what might be holding you back and what you can start doing differently.

🔗 Find the registration links in our bio to join the session in English or Spanish.

Great worlds start with great thumbnails.As part of Studio Production, our student Laia Vizcaíno is developing Lake’s Bl...
04/03/2026

Great worlds start with great thumbnails.

As part of Studio Production, our student Laia Vizcaíno is developing Lake’s Bless for her portfolio, a tabletop RPG set in a fantasy world shaped by the planet’s magic.

The project focuses on a mountain city whose society has protected a magical lake for generations. This lake is the source of their power and the center of their culture, but the world around it is designed to offer players multiple paths to explore… from different societies and characters to hidden places across the map.

Through thumbnail exploration, Laia is developing the visual direction, environments, and storytelling that bring this world to life.

¿Qué es un tribunal de evaluación en UArts?Es una instancia en la que los alumnos presentan sus proyectos frente a mento...
22/01/2026

¿Qué es un tribunal de evaluación en UArts?

Es una instancia en la que los alumnos presentan sus proyectos frente a mentores de distintas áreas de la escuela para obtener feedback desde diferentes perspectivas.

Este espacio permite evaluar el trabajo realizado, ejercitar la argumentación y aprender a defender decisiones conceptuales y técnicas fuera de la zona de confort.

🎃 At UARTS, creativity took center stage this Halloween. 👻 Thank you to everyone who joined in and made our campus a lit...
31/10/2025

🎃 At UARTS, creativity took center stage this Halloween. 👻 Thank you to everyone who joined in and made our campus a little more magical. ✨

Horizon Zero Dawn - Watcher Model.Lorenzo Garzón — Concept & 3D Artist (Alumno de Carrera en Concept Art, Matte Painting...
20/10/2025

Horizon Zero Dawn - Watcher Model.

Lorenzo Garzón — Concept & 3D Artist
(Alumno de Carrera en Concept Art, Matte Painting y Videogame Art)

Desliza para ver el Turntable al final.

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Ha-Long Bay in Unreal 5.5Artist: Lorenzo Garzon  Videogame Art - Mentor:
19/09/2025

Ha-Long Bay in Unreal 5.5

Artist: Lorenzo Garzon

Videogame Art - Mentor:

✨ ¡La cuenta atrás termina mañana!A las 18:30 (hora España) tendrás la oportunidad de asistir en directo a la Masterclas...
17/09/2025

✨ ¡La cuenta atrás termina mañana!
A las 18:30 (hora España) tendrás la oportunidad de asistir en directo a la Masterclass de VFX con Houdini 🎥 impartida por José Martínez, Senior FX TD en Lightbox Animation Studios.

🎬 Ha formado parte de grandes producciones como Stranger Things, La Sociedad de la Nieve o Shadow & Bone, colaborando con plataformas como Netflix, Disney y Apple TV.

📩 ¿Todavía sin tu plaza? Escríbenos por DM y te enviaremos el enlace gratuito para registrarte.

💡 Y recuerda: durante la sesión revelaremos el acceso exclusivo al Curso Genius de VFX.

No te lo pierdas, ¡es tu momento! 🌟

🔥 ¡Hoy es la clase en directo de Sculpting Extreme! 🔥A las 18:30 (hora España) podrás aprender con Rafa Costa, escultor ...
15/09/2025

🔥 ¡Hoy es la clase en directo de Sculpting Extreme! 🔥

A las 18:30 (hora España) podrás aprender con Rafa Costa, escultor con una larga trayectoria internacional y experiencia en la creación de personajes y criaturas.

En esta masterclass descubrirás:
✨ Cómo funciona la industria del sculpt en cine, animación, videojuegos y coleccionables.
✨ Diferentes estilos de personajes: realismo, cartoon y realismo estilizado.
✨ Su experiencia como artista freelance y como mentor.

👉 Escríbenos por DM y te enviamos el enlace para registrarte gratis.

¡No te lo pierdas! 🚀

🎮✨ ¿Quieres aprender cómo transformar tu pasión por los videojuegos en una carrera profesional real?Este jueves 11 de se...
09/09/2025

🎮✨ ¿Quieres aprender cómo transformar tu pasión por los videojuegos en una carrera profesional real?

Este jueves 11 de septiembre tienes una Clase en Directo GRATIS con nuestro mentor David Saiz, especialista en Videogame Art.

En esta sesión descubrirás:
⚡ Cómo se construyen los mundos y escenarios en los que juegas.
⚡ Qué hace un artista de entornos dentro de la producción de un videojuego.
⚡ Los primeros pasos para empezar a trabajar en la industria del arte digital.

👉 Si alguna vez has soñado con crear los escenarios que exploran millones de jugadores, esta clase es para ti.

💬 Comenta la palabra “videogame” y te enviaremos toda la info directo a tu bandeja.

🚀 Tu futuro en el mundo creativo puede empezar aquí.



Teresa Alvarado () Environment Artist y alumna de Videogame Art.Mentorizada por David Saiz (), Teresa ha desarrollado un...
21/07/2025

Teresa Alvarado ()
Environment Artist y alumna de Videogame Art.

Mentorizada por David Saiz (), Teresa ha desarrollado una escena completa de estación de tren abandonada, integrando diseño arquitectónico, modelado 3D, texturizado, iluminación y narrativa visual.

El proceso inició con la creación del layout modular y el moodboard, inspirado en arquitectura clásica con detalles funcionales y ornamentales de herrería. Cada elemento del escenario fue cuidadosamente diseñado y texturizado: desde el mobiliario y los elementos estructurales, hasta el tren, el reloj y los faroles.

🚂 El asset principal del environment es una locomotora de v***r acompañada de su vagón de pasajeros. Las texturas fueron realizadas con , mientras que los materiales arquitectónicos se generaron en .

La iluminación combina luz ambiental fría con acentos cálidos, creando una atmósfera de abandono con carácter cinematográfico. El trabajo de storytelling ambiental se refuerza con el uso de props y desgaste, insinuando la presencia humana previa en el lugar.

Dirección

Calle Lérida 20
Valencia
46009

Horario de Apertura

Lunes 09:00 - 22:00
Martes 09:00 - 22:00
Miércoles 09:00 - 22:00
Jueves 09:00 - 22:00
Viernes 09:00 - 22:00

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