23/06/2024
🎈10 ans du cours Jeux numériques et Apprentissages TEN-7028 des programmes en technologie éducative à l'Université Laval (Martine Mottet, Renée-Marie Fountain, Thomas Michael Power et al.), continué ensuite au MSc. Smart Ed Tech - Université Côte d'Azur et en option I'INSPE de l'Académie de Nice.
>450 étudiants, dont certains sont maintenant des collègues tant en milieu académique que professionnel (Azeneth Patiño, Leslie Dumont, Alexandre Lepage, Viviane Vallerand, Raoul Kamga, Pierre Hamel, Luz Elena, Jérémy Van Ranst, Alexandra Coutlée, Jean-Nicolas Proulx, Benjamin Lille, Saint-Clair Lefèvre, Vivien Lake, Chengcheng Li, Alicia Schuppen, Alex Urmeneta, Thomas B Frøsig, Jonathan Reyes, et al.).
Dans le contexte du cours nous avons édité le manuel "Jeux numériques et apprentissages" avec Leslie Dumont, Sylvie Barma, Sylvie Daniel, Mariona Ferrer et Valérie Hénaire.
Nous avons continué la démarche dans une approche intergénérationnelle avec les collègues du projet SSHRC-CRSH "Aging, Communication and Media Technologies" et le projet Silver Gaming Ann-Louise Davidson et Giuliana Cucinelli, et l'édition du livre Game-Based Learning Across the Lifespan avec Kim Sawchuk, Josep Blat, Sergio Sayago et Hubert Ouellet.
Ensuite, par le biais du projet Interreg Europe « APP Ver : Apprendre Pour Produire Vert » nous avons adopté avec Maher SLOUMA la méthodologie pour la co-création avec des élèves des jeux numériques pour soutenir les Objectifs de Développement Durable (hashtag ) dans le contexte Interreg France-Italia ALCOTRA.
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