18/09/2026
🎮📡 EL ROL DE LA MATEMÁTICA E INGENIERÍA EN TELECOMUNICACIONES EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Te invitamos a participar de este encuentro organizado en el marco del IEEE ComSoc Twin Chapter Program (Capítulos de Argentina y Uruguay), en coorganización con IEEE Computational Intelligence Society Argentina y el Laboratorio de Computación Científica (Lab CC) del Departamento de Ciencias de la Computación de la FACET – UNT.
🗣️ Speaker:
PhD Daniela Lopez De Luise
Bs. As., Argentina
IEEE SM – IEEE CIS ARG | IEEE Games Technical Committee
PhD in Computer Science | Esp. en Ingeniería de Sistemas Expertos
Directora CI2S Labs | Directora de Sociedad Científica Argentina
📌 ¿Qué temas abordaremos?
🎮 Tecnología, industria e ingeniería en telecomunicaciones y su impacto en el desarrollo de videojuegos.
📐 El impacto de la matemática en este contexto.
📡 Presente y futuro de las comunicaciones en los videojuegos.
🔐 Privacidad, protección de datos y seguridad de la información.
🤖 Agentes virtuales y su impacto legal.
📱 El papel de las TELCOS en este ecosistema.
Un encuentro pensado para acercar distintas áreas del conocimiento y explorar sus vínculos con una industria en constante evolución.
👥 Orientado a: estudiantes, jóvenes profesionales, investigadores, educadores, emprendedores y profesionales.
📅 Viernes 25 de septiembre de 2026
🕥 10:30 hs (GMT-3)
🗣️ Idioma: Español
📍 Modalidad híbrida: presencial + virtual por Google Meet
📌 Lugar: Sala de Medios Audiovisuales – 1.er Piso, Block 3
FACET – UNT | Av. Independencia 1800, Tucumán
💻 Para quienes participen de manera virtual, el enlace de Google Meet será enviado por correo electrónico.
✨ INSCRIPCIÓN GRATUITA
✍️ Inscribite aquí: https://bit.ly/matematicasyvjuegos
¡Te esperamos para compartir este espacio de encuentro entre tecnología, matemática, telecomunicaciones e industria de los videojuegos! 🎮📡