FH JOANNEUM Design & Kommunikation

FH JOANNEUM Design & Kommunikation Institut Design & Kommunikation | University of Applied Sciences FH JOANNEUM

07/09/2026

Musikmaschine @ Ars Electronica Festival ✨

Sound Design students present Musikmaschine (reworked).

Meet us from 9–13 September at Med Campus in Linz.
Every day at 16:00, live performance.

The project was originally developed by FH JOANNEUM – University of Applied Sciences Graz and the University of Music and Performing Arts Graz for European Capital of Culture Bad Ischl Salzkammergut 2024.

🎥 Video shot by Christina Volckmar and Rasmus Giera at sterrrn festival.

25/08/2026

Ein bisschen Freiheit“ zeigt das Sub, einen selbstverwalteten Raum in Graz und gibt Einblicke in eine subkulturelle Szene, und was es braucht, um diese zu erhalten. Die Kurzdoku entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung Project Work: MEDIA Design 2026

Lyrika – Lesemöbel am Berggartenpavillon. Ein neuer Ort zum Lesen, Verweilen und Begegnen.Wie kann ein Möbelstück Mensch...
02/07/2026

Lyrika – Lesemöbel am Berggartenpavillon. Ein neuer Ort zum Lesen, Verweilen und Begegnen.

Wie kann ein Möbelstück Menschen dazu einladen, einen Kulturort neu zu entdecken? Mit dieser Frage haben sich Studierende des Masterstudiengangs Exhibition Design in Kooperation mit dem Österreichischer Skulpturenpark beschäftigt. Entstanden ist Lyrika: ein offener Bücherschrank mit integrierter Sitzgelegenheit am Berggartenpavillon.

Inmitten von Landschaft, Architektur und zeitgenössischer Kunst lädt Lyrika dazu ein, Platz zu nehmen, ein Buch aufzuschlagen, ins Gespräch zu kommen oder einfach einen Moment zu verweilen. Von der ersten Idee über die Konstruktion bis zur Fertigung und Montage wurde das Projekt von den Studentinnen geplant und umgesetzt. So wurde aus einer Semesterarbeit ein realer Ort, der den Skulpturenpark um einen neuen Treffpunkt erweitert.�

Das Lesemöbel kann zu den Öffnungszeiten des Österreichischen Skulpturenparks besucht werden.

Projektteam: Ina Keßler, Luisa Kraft und Juliana Melzer
(Studiengang AUD25)

Betreuung: Anke Strittmatter, Anika Kronberger, Lucia Jarošová, Brian Luque Marcos und Christoph Neuhold

In Kooperation mit

22/06/2026

„Signal for Help”, entstanden im Rahmen der Lehrveranstaltung „Medientheorie 2“, entwickelt von Leah Schneeberger, Nele Priller, Magdalena Straka.

19/06/2026

From Script to Screen: Our Short Thriller is ALIVE!
Last week, our Media Design master students transformed our videostudio into a full-blown film set.
After weeks of brainstorming, scripting, and set design, the final scenes were shot, bringing their short thriller to life. Big thanks to the incredible actors Juliette Eröd and Matthias Ohner for delivering show-stopping performances! 👏🎭

Design ≠ Neutral. Promoting Critical Reflection for Responsible Communication Design | Bachelor’s thesis by Franziska Ga...
15/06/2026

Design ≠ Neutral. Promoting Critical Reflection for Responsible Communication Design | Bachelor’s thesis by Franziska Gallé |

In the face of societal challenges and discourses in the field of design, the responsibility of designers is increasingly being emphasised. A critical and reflective mindset is essential for this: designers can either reproduce existing structures without reflection or actively contribute to change. This bachelor's thesis examines which methods can help designers develop critical awareness and promote reflection on their design decisions in order to strengthen responsible design practices. The theoretical part contains a look at historical and contemporary perspectives in order to emphasise connections and question entrenched assumptions. Topics such as the neutrality of design, the reproduction of power structures, criteria for good design and the role of criticism are explored. The aim is to create a broad understanding of the often hidden challenges of design. The methodology section adds practical perspectives to these topics. Interviews with experts and analyses of best-practice examples of existing design projects were conducted. Based on these findings, a zine was developed as a central result of the thesis, which serves as a tool of reflection for designers. It integrates various approaches and suggestions for further thought and development in order to promote a critical and reflective mindset without dictating a universal solution.

Supervised by Sigrid Bürstmayr

Gamification on the web | Bachelor’s thesis by Julian Mraz | This bachelor thesis explores the role of gamification in p...
09/06/2026

Gamification on the web | Bachelor’s thesis by Julian Mraz |

This bachelor thesis explores the role of gamification in promoting pro-environmental behaviors and addressing climate change. Gamification, defined as the application of game principles in non-game contexts, can increase user engagement and motivation through the use of game mechanics and experience design. The thesis highlights different application areas of gamification, including education, health, environment and sustainability, and shows how gamification can drive behavior change in these areas. A central element of the work is Yu-kai Chou's Octalysis Framework, which describes eight core drivers of motivation and serves as an analytical tool for the gamification solutions examined. Three applications - Changers, 2Zero and the Workpiece - are analyzed using this framework to evaluate their effectiveness in promoting sustainable behaviors. The work shows that gamification can promote pro-environmental behavior by combining intrinsic and extrinsic motivation and by creating long-term engagement. It concludes by highlighting the need for further research and measurement of the long-term effects of gamification on pro-environmental behaviors.

Supervised by Maja Pivec

Feeling Information – A Haptic, Interactive Infographic | Bachelor’s thesis by Marlene Kufner | The bachelor's thesis "F...
02/06/2026

Feeling Information – A Haptic, Interactive Infographic | Bachelor’s thesis by Marlene Kufner |

The bachelor's thesis "Feeling Information – A Haptic, Interactive Infographic" investigates how haptic elements can support infographics and create an emotional connection. By combining visual and tactile senses, a multisensory form of communication is intended to be established enriching the exchange of information and enhancing the processing of complex and abstract data. The potential of haptic elements is theoretically explored in the context of infographics, data visualization and multisensory perception. Expert interviews and practical examples from inclusive design, interactive exhibition design and early childhood education illustrate how haptic elements can be meaningfully integrated into design. In the practical part of the thesis, an interactive, haptic infographic titled "How Does the Future Feel?" is developed, utilizing insights gained from the research. Viewers can generate their own data using haptic elements allowing them to not only view the information visually but also experience it through touch.

Supervised by Sigrid Bürstmayr

02/06/2026

IND24 Kurzdoku: TROUGH THE EYES OF A WOMAN (Gschier, Reder, Steinbauer, Wernig)
 
Through the Eyes of a Woman“ ist ein poetischer Dokumentarfilm, der durch
das Auge als Symbol in die innere Welt einer Frau eintaucht und mit poetischen Bildern und echten Stimmen von emotionaler Unterdrückung, Identität und der Sehnsucht nach
innerer Freiheit erzählt – ein Film, der Frauen und Männer gleichermaßen
zum Hinsehen und Verstehen einlädt. Die Kurzdoku entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung MEDIA PRODUCTION WS 25/26.

28/05/2026

Im Rahmen des Lehr- und Forschungsprojektes „Power of Urban Interfaces“ gestalteten unsere Interaction Design Masterstudierenden die BIX Medienfassade des Kunsthauses in Graz❤️Betreut wurde das Projekt von Birgit Bachler.

Adresse

Alte Poststraße 152
Graz
8020

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