20/08/2018
UX: User Experience #13
Publicado em 20/08/2018
Você sabe o que é UX? Você é um profissional de computação e não sabe o que é UX? Calma. Não se desespere. Não se considere um lixo. Pelo menos, não por enquanto. No décimo terceiro episódio da trilha principal do canal AntenaDev, o Prof. José Maria Monteiro entrevista dois renomados profissionais de UX e desvenda todos os mistérios dessa disciplina cada vez mais importante e popular na área de TI!!! Vai perder?
UX é um termo muito comentado e pesquisado nos dias de hoje, principalmente por pessoas e empresas que têm interesse ou já trabalham com produtos digitais. Entretanto, ainda há uma grande dificuldade na comunidade para entender o que realmente significa.
“Se você ler em 5 lugares o que é UX, vai achar 5 respostas diferentes.”
Literalmente, UX significa “User Experience”, que significa Experiência do Usuário. Esse termo foi popularizado por Don Norman, enquanto trabalhava na Apple nos anos 90. De maneira simplificada, UX é o que um usuário sente ao utilizar um produto, sistema ou serviço. Equilibrando aspectos práticos, experienciais, significativos e valiosos de interação. Bom, é claro que um usuário pode ter uma experiência boa ou ruim ao utilizar um produto, sistema ou serviço. Mas, por que isso é tão importante? O principal objetivo de melhorar a experiência do usuário é óbvio: Você quer ganhar mais dinheiro e para isso quer que as pessoas gostem do seu produto. Pessoas que gostam do seu produto consequentemente se tornam divulgadoras da sua marca e com isso mais e mais pessoas passam a usar.
Participantes:
Hosts:
- Prof. José Maria Monteiro, um professor que até pouco tempo atrás não sabia o que era UX.
Entrevistados:
- Samira Ribeiro:
Doutoranda e Mestra em Informática Aplicada pela Universidade de Fortaleza (UNIFOR), onde desenvolve pesquisas nas áreas de Engenharia de Software e Interação Humano-Computador (IHC). Especialista em Engenharia de Software pela Universidade e graduada em Ciência da Computação. Atualmente realiza pesquisas no Instituto Atlântico, relacionadas à Experiência do Usuário aplicada ao cenário de Internet das Coisas (IoT), onde busca agregar o fator humano as soluções tecnológicas de IoT.
- Carlos Rosemberg
Designer e pesquisador em experiência do usuário com vários anos de atuação para clientes no Brasil, Europa e EUA. Atualmente divide seu tempo atuando como designer na empresa Toptal e consultor independente. Mestre em Informática Aplicada pela Universidade de Fortaleza (UNIFOR) com foco em Interação Humano-Computador.
Links do episódio:
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Livros:
- Design Centrado no Usuário. Travis Lowdermilk. Novatec, 2013.
- Não Me Faça Pensar. Steve Krug. Alta Books, 2014.
- The Experience Economy. James H. Gilmore and B. Joseph Pine. Harvard Business Review Press, 1999.
- Design de Interação. Além da Interação Homem-Computador. Jennifer Preece, Yvonne Rogers e Helen Sharp. Bookman, 2013.
- O Guia Para Projetar UX. Russ Unger e Carolyn Chandler. Alta Books, 2009.
- Design Thinking. Uma Metodologia Poderosa Para Decretar o Fim das Velhas Ideias. Tim Brown e Cristina Yamagami. Alta Books, 2017.
- Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things. Donald A. Norman e Don Norman. Basic Books, 2005.
- The Design of Everyday Things. Don Norman. Basic Books, 2013.
- Lean UX. Jeff Gothelf e Josh Seden. O′Reilly, 2016.
Canais Ineressantes:
• UX Design
• UX Lab
• The Futur
• UXNOW
Grupos de Usuários:
• IXDA Fortaleza (http://www.ixdafortaleza.com.br/)
Salários:
• https://www.lovemondays.com.br/salari…/…/salario-ux-designer
• https://medium.com/…/quanto-pode-ganhar-um-designer-ui-ou-u…
• https://www.trabalhabrasil.com.br/media-salarial-para-ux-ui…
Produção e conteúdo:
• AntenaDev Inovação
Edição e sonorização:
• AntenaDev Inovação
Redes Sociais:
• Blog: www.antenadev.com.br
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