Concentration jeux vidéo et ludification:
Permettre de comprendre et d'analyser l'émergence et le développement des jeux vidéo dans leurs dimensions communicationnelles, sociales, culturelles et cognitives : dynamiques et enjeux socioculturels contemporains de la ludification; appropriation des médias techniques; usages, pratiques et communautés de joueurs; modalités de l'immersion et ses effets
sur les rapports au monde. Les diplômés de ce programme seront ainsi en mesure d'exercer diverses fonctions liées au domaine des communications au sein d'organisations publiques, privées, communautaires ou de coopération uvrant sur les plans local, régional, national ou international : recherche, enseignement et formation; planification, consultation, réalisation et évaluation de processus de travail ou d'intervention; création et diffusion médiatique; développement régional ou international, stratégie de communication; gestion de communauté (interactions Web), gestion de la diversité interculturelle, évaluation et implantation de technologies de communication; etc. La formation prépare également les étudiants aux études de troisième cycle en communication ou dans des domaines connexes. PROGRAMME : Concentration Jeux vidéo et ludification (CJVL)
Formation générale (9 crédits)
Le cours suivant (trois crédits)
FCM7000 Études en communication : aspects épistémologiques, méthodologiques et critiques
Un cours parmi les suivants (trois crédits) :
COM7016 Approches psychosociologiques en communication
COM7017 Approches sémiotiques en communication
COM7018 Approches anthropologiques en communication
EDM7019 Approches sociopolitiques en communication
EDM7020 Approches théoriques en communication médiatique
Un cours parmi les suivants (trois crédits) :
FCM7109 Stratégies de recherche mixtes
FCM7110 Stratégies de recherche qualitative
FCM7111 Stratégies de recherche intervention
EDM7109 Stratégies de recherche-création
Formation spécifique (douze crédits)
Le cours suivant (trois crédits)
FCM7650 Séminaire de recherche sur les jeux vidéo
Trois cours parmi les suivants (trois crédits)
COM7607 Ludification, culture et communication
COM7608 Pratiques des jeux vidéo et communautés de joueurs
EDM7518 Jeux vidéo et société
EDM7620 Jeux vidéo et communication personne-machine
FCM7601 Fondements théoriques sur la technique et les technologies numériques
Activités de recherche (24 crédits)
FCM7920 Projet de mémoire : Mémoire de recherche, de recherche-intervention ou de recherche-création (21 crédits)