Zentrum für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung, Uni Bremen

Zentrum für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung, Uni Bremen ZeMKI, Zentrum für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung (Centre for Media, Communication and Information Research), Universität Bremen

Videogames are a leading cultural medium of our time. ZeMKI member Prof. Christian Schwarzenegger explains this viewpoin...
28/08/2026

Videogames are a leading cultural medium of our time. ZeMKI member Prof. Christian Schwarzenegger explains this viewpoint in an interview with the Cologne-based culture and film magazine choices.

Videospiele sind ein Leitmedium unserer Zeit. Diesen Standpunkt erklärt ZeMKI-Mitglied Prof. Christian Schwarzenegger in...
28/08/2026

Videospiele sind ein Leitmedium unserer Zeit. Diesen Standpunkt erklärt ZeMKI-Mitglied Prof. Christian Schwarzenegger in einem Interview mit dem Kölner Kultur- und Kinomagazin choices.

ZeMKI-Mitglied Christian Schwarzenegger spricht auf der Young Stage des GROWMORROW-Zukunftsfestivals in Oldenburg am 27....
25/08/2026

ZeMKI-Mitglied Christian Schwarzenegger spricht auf der Young Stage des GROWMORROW-Zukunftsfestivals in Oldenburg am 27.8. zu „Digital souverän: Medienkompetenz als Superkraft der Zukunft".

ZeMKI-Mitglied Christian Schwarzenegger spricht auf der Young Stage des GROWMORROW-Zukunftsfestivals in Oldenburg am 27.8. zu „Digital souverän: Medienkompetenz als Superkraft der Zukunft".

ZemKI-Member Christian Schwarzenegger will speak on the Young Stage at the GROWMORROW Future Festival in Oldenburg on Au...
25/08/2026

ZemKI-Member Christian Schwarzenegger will speak on the Young Stage at the GROWMORROW Future Festival in Oldenburg on August 27 on the topic “Digital Confidence: Media Literacy as the Superpower of the Future.”

Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass unser Lab-Mitglied Kim Lisa Ermler gemeinsam mit Jule Scheper, Tim Robin Kosac...
25/08/2026

Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass unser Lab-Mitglied Kim Lisa Ermler gemeinsam mit Jule Scheper, Tim Robin Kosack und Christoph Klimmt in einem neu veröffentlichten Artikel das Phänomen Künstlicher Intelligenz im öffentlichen Diskurs untersucht: „Everything Is Under Control... or Is It? Frames in German News Media Coverage on Trustworthy AI“.
Nach der Veröffentlichung von ChatGPT im Jahr 2022 entwickelte sich vertrauenswürdige KI zu einem zentralen Thema in Europa. Nachrichtenmedien prägen dabei sowohl die öffentliche Meinungsbildung als auch politische Agenden. Mithilfe einer qualitativen Frame-Analyse zeigt die Studie, wie die Medienberichterstattung eine spezifische europäische Vorstellung von KI hervorbringt und vermittelt, wer für deren Umsetzung verantwortlich gemacht wird.

Eine neue Studie von PGMT-Lab-Mitglied Kim Lisa Ermler gemeinsam mit Jule Scheper, Tim Robin Kosack und Christoph Klimmt untersucht, wie deutsche Nachrichtenmedien „vertrauenswürdige KI“ darstellen und Vorstellungen darüber prägen, wer für ihre Umsetzung verantwortlich ist. Die Ergebnisse ze...

We are happy to share that our lab member, Kim Lisa Ermler, along with Jule Scheper, Tim Robin Kosack, and Christoph Kli...
25/08/2026

We are happy to share that our lab member, Kim Lisa Ermler, along with Jule Scheper, Tim Robin Kosack, and Christoph Klimmt, has explored the phenomenon of artificial intelligence in public debate in a newly published paper, "Everything Is Under Control... or Is It? Frames in German News Media Coverage on Trustworthy AI".

Following the release of ChatGPT in 2022, trustworthy AI emerged as a central topic across Europe, with news outlets shaping public opinion and policy agendas. Through a qualitative frame analysis, the findings reveal how media coverage articulates a specific European vision of AI and delineates who is portrayed as responsible for delivering it.

The study realizes that media coverage often problematizes existing power asymmetries while simultaneously legitimizing specific corporate and regional actors as the primary providers of "trustworthy technologies". This raises important questions about future digital inequalities in access, voice, and control.

A new study by PGMT Lab member Kim Lisa Ermler, together with Jule Scheper, Tim Robin Kosack, and Christoph Klimmt, examines how German news media frame “trustworthy AI” and shape ideas about who is responsible for delivering it. The findings reveal tensions between challenging existing power as...

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovieren...
24/08/2026

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovierende richtet. Willkommen sind Forschungsarbeiten, die sich mit medienzentrierten Ansätzen, den Perspektiven von Spieleentwicklern und Publishern sowie den Sichtweisen von Spielenden befassen. Der Workshop bietet den Teilnehmenden eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und zur Diskussion über theoretische Ansätze zur Erforschung der Schnittstelle von Religion, Kultur und Videospielen.

Die Veranstaltung schafft ein kooperatives Umfeld, in dem Forschende aller Karrierestufen gemeinsam lernen sowie das Forschungsfeld erweitern und vertiefen können. Das diesjährige Thema lautet „Beyond Play“. Digitale Spiele sind mehr als nur Unterhaltung – sie prägen die Welt um sie herum und werden zugleich von ihr geformt. Sie beeinflussen die Verbreitung neuer Technologien, die Entwicklung von Kulturen sowie die Art und Weise, wie Menschen kommunizieren, lernen und interagieren.

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovierende richtet. Willkommen sind Forschungsarbeiten, die sich mit medienzentrierten Ansätzen, den Perspektiven von Spieleentwicklern und Publishern sowie den Sichtweisen von Spiele...

The Gamevironments Research Day is a workshop exclusively for early-stage researchers, graduate students and doctoral st...
24/08/2026

The Gamevironments Research Day is a workshop exclusively for early-stage researchers, graduate students and doctoral students. It welcomes research on media-centered approaches, perspectives of game developers and publishers, and viewpoints of gamers. The workshop provides a unique opportunity for participants to engage in discussions and debates about theoretical approaches for studying the intersection of religion, culture, and video gaming.

The workshop is held online and on site and provides a collaborative environment for scholars at all stages to learn together and expand and deepen the field of study. This year’s theme is “Beyond Play.” Digital games aren't just entertainment — they shape and are shaped by the world around them. They influence how new technologies spread, how cultures evolve, and how people communicate, learn, and interact. At the same time, broader social and technological changes transform how games are made, played, and talked about.

The Gamevironments Research Day is a workshop exclusively for early-stage researchers, graduate students and doctoral students. It welcomes research on media-centered approaches, perspectives of game developers and publishers, and viewpoints of gamers. The workshop provides a unique opportunity for....

Am 14. August 2026 war ZeMKI-Mitglied Dr. Adio-Adet Dinika im 74. Teil der Interviewreihe „The African Innovators Series...
19/08/2026

Am 14. August 2026 war ZeMKI-Mitglied Dr. Adio-Adet Dinika im 74. Teil der Interviewreihe „The African Innovators Series“ von Rebecca Mbaya zu Gast. Der Titel des Interviews lautet "Dr. Adio-Adet Dinika on the Labour AI Refuses to Name".

On August 14, 2026, ZeMKI member Dr. Adio-Adet Dinika appeared as a guest on the 74th episode of Rebecca Mbaya’s intervi...
19/08/2026

On August 14, 2026, ZeMKI member Dr. Adio-Adet Dinika appeared as a guest on the 74th episode of Rebecca Mbaya’s interview series “The African Innovators Series.” The title of the interview is “Dr. Adio-Adet Dinika on the Labor AI Refuses to Name.”

Adresse

Linzer Str. 4
Bremen
28359

Benachrichtigungen

Lassen Sie sich von uns eine E-Mail senden und seien Sie der erste der Neuigkeiten und Aktionen von Zentrum für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung, Uni Bremen erfährt. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht für andere Zwecke verwendet und Sie können sich jederzeit abmelden.

Verknüpfungen

Teilen