Il nuovo CdS in Nuove Tecnologie dell’Arte
(DAPL08 – Scuola di Nuove tecnologie dell’Arte)
nasce come trasformazione del CdS in Arti tecnologiche (Autorizzato con D.M. 89/2010).
È un corso triennale finalizzato alla formazione di professionalità qualificate in diversi ambiti, sia nella libera professione artistica,sia nel campo delle arti visive e nelle attività creative,
nonché collaborando, in r
apporto ai diversi campi di applicazione,alla programmazione, progettazione e attuazione degli interventi specifici nel campo delle nuove tecnologie e delle nuove espressioni linguistiche riscontrabili nelle manifestazioni nazionali ed internazionali. L’insegnamento è impartito in modo tradizionale,con lezioni frontali, ma pure con esercitazioni pratiche per le discipline caratterizzanti. Il percorso formativo prevede anche esperienze professionalizzanti, quali attività di laboratori, stage e tirocini. Obiettivi formativi
Il corso di studio ha l’obiettivo di assicurare un’adeguata padronanza delle metodologie impiegate nell’ambitodella ricerca artistica rivolta all’utilizzo delle nuove tecnologie mediali della comunicazione. I diplomati acquisiranno conoscenze utili all’inserimento del mondo del lavoro, con particolare riguardo a tre macroare di interesse: 1. sviluppo di interfacce e prototipizzazione,con cui i diplomati saranno in grado di sviluppare mockup interattivi e prototipi per applicazioni web e mobile; 2. modellazione 3D e le conseguenti tecniche per l’animazione, utilizzabili nell’ambito della produzionedi videogiochi, così come per la produzione di VFX(effetti speciali visivi) per il cinema e per la televisione. Le conoscenze e le competenze in questi settori vengono completate dall’apprendimento di tecnologie utili per la creazione di contenuti multimediali fruibili sulle nuove piattaforme
di condivisione del web 2.0 (social media) e applicazioni mobile, per ottenere una formazione a 360 gradi in questo campo. Prospettive occupazionali
Le conoscenze acquisite sono spendibili nell’ambito della produzione di applicazioni mobile e siti web, in cui emerge l’importanza della produzione di mockup e design dei prodotti interattivi, nonché nell’ambito della produzione videoludicae degli effetti speciali visivi per il cinema. I diplomati della Scuola svolgeranno attività professionali in diversi ambiti, inerenti la professione artistica nel campo delle nuove tecnologie, operando in diversi ruoli: dalla programmazione e progettazione all’attuazione degli interventi specifici delle nuove tecnologie per la produzione di opere multimediali e interattive.