IIDEA - Italian Interactive Digital Entertainment Association

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IIDEA - Italian Interactive Digital Entertainment Association Siamo l'Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia. https://www.facebook.com/TuttosuiVideogiochi

Diamo identità e voce comune al settore e indirizziamo con un approccio unitario i temi di interesse condiviso. Attualmente riuniamo circa 90 soci che comprendono produttori di console per videogiochi, editori multinazionali di videogiochi, sviluppatori italiani di videogiochi e operatori del settore esports, come team e organizzatori di eventi dedicati. Scopri www.tuttosuivideogiochi.it, il porta

le realizzato da IIDEA dedicato a famiglie, educatori e chiunque desideri conoscere meglio il mondo dei videogiochi.

01/06/2026

Dirk Bosmans, Direttore delPEGI, ci racconta come il sistema di classificazione dei videogiochi si evolve, introducendo nuovi criteri per affrontare i rischi legati alle interazioni online.

A partire da oggi, PEGI valuterà non solo i contenuti, ma anche le funzionalità di un videogioco, come gli acquisti in-game, gli oggetti casuali a pagamento, le funzioni di comunicazione e le meccaniche che incentivano i videogiocatori a continuare a giocare.

Un cambiamento importante per garantire una classificazione più chiara, rafforzare la sicurezza online e rispondere alle domande dei genitori di oggi.

📅 Il programma di First Playable 2026 è online!Dal 10 al 12 giugno, Firenze torna a essere il punto di incontro per gli ...
28/05/2026

📅 Il programma di First Playable 2026 è online!
Dal 10 al 12 giugno, Firenze torna a essere il punto di incontro per gli sviluppatori di videogiochi italiani, con tre giornate dedicate a business meeting, networking, conferenze e premiazioni.

➡️ L’ottava edizione in pillole:
+50 publisher e investitori internazionali per incontri 1:1
1 kick-off conference con oltre 20 speaker italiani e internazionali
9 workshop tecnici
9 roundtable 1:1
6 statuette assegnate durante la cerimonia degli Italian Video Game Awards

First Playable è un’occasione unica per creare nuove connessioni e nuove opportunità di crescita per l’industria videoludica italiana.

➡️ Scopri il programma completo su https://firstplayable.it/schedule/

🏆🐉 Chi conquisterà la coda di drago degli Italian Video Game Awards 2026?A decidere i vincitori sarà una giuria composta...
27/05/2026

🏆🐉 Chi conquisterà la coda di drago degli Italian Video Game Awards 2026?

A decidere i vincitori sarà una giuria composta da professionisti e professioniste del settore videoludico: Lorenzo Mancosu, Senior Editor di Multiplayer.it, Ariel Pai, Senior Product Scout & Business Development di PQube, Simone Silvestri, Art Director di Housemarque, e Stefania Sperandio, critica e divulgatrice videoludica.
Accanto a loro, come da tradizione, anche il voto aggregato dei soci developer di IIDEA, che rappresenterà il punto di vista dell’industria italiana.

Appuntamento giovedì 11 giugno 2026 alle 19:30 al cinemalacompagnia di Firenze e in diretta streaming sul canale Twitch di Multiplayer.it per scoprire i vincitori e celebrare i videogiochi italiani.

Il videogioco si conferma una delle forme di intrattenimento più rilevanti in Italia.Secondo il report “I videogiochi in...
26/05/2026

Il videogioco si conferma una delle forme di intrattenimento più rilevanti in Italia.
Secondo il report “I videogiochi in Italia nel 2025” di IIDEA, il settore ha generato un giro d’affari di 2,4 miliardi di euro, coinvolgendo 14,2 milioni di videogiocatori, con abitudini di consumo sempre più consolidate e trasversali.

Crescono il tempo medio di gioco, la centralità del digitale e dei servizi in abbonamento, a conferma di un mercato in continua evoluzione.

Un quadro che mostra il videogioco come una componente sempre più rilevante dell’industria culturale, creativa e tecnologica del Paese, capace di innovare e coinvolgere pubblici sempre più ampi.

🎮 ITALIAN VIDEO GAME AWARDS 2026: I FINALISTILa giuria ha selezionato i videogiochi che si contenderanno quest’anno le p...
21/05/2026

🎮 ITALIAN VIDEO GAME AWARDS 2026: I FINALISTI

La giuria ha selezionato i videogiochi che si contenderanno quest’anno le prestigiose statuette degli Italian Video Game Awards, in programma l’11 giugno 2026 a Firenze presso Cinema La Compagnia, nell’ambito di First Playable.

🏆 Best Italian Game
Bye Sweet Carole – Little Sewing Machine
Dino Path Trail – Void Pointer
HORSES – Andrea Lucco Borlera / Santa Ragione
Simon the Sorcerer Origins – Smallthing Studios
The Lonesome Guild – Tiny Bull Studios

🌟 Best Italian Debut Game
Bye Sweet Carole – Little Sewing Machine
Dino Path Trail – Void Pointer
Loan Shark – Studio Ortica
Necrologium – Bob’s Cult Studio
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles – Fix-a-Bug

🎨 Outstanding Art
Bye Sweet Carole – Little Sewing Machine
Steel Seed – Storm in a Teacup
The Lonesome Guild – Tiny Bull Studios

🎇 Outstanding Experience
HORSES – Andrea Lucco Borlera / Santa Ragione
The Bench – Voxel Studios
The Lonesome Guild – Tiny Bull Studios

🎵 Outstanding Audio
Bye Sweet Carole – Little Sewing Machine
Steel Seed – Storm in a Teacup
The Lonesome Guild – Tiny Bull Studios

🏅 Community Spotlight Award
Bye Sweet Carole – Little Sewing Machine
HORSES – Andrea Lucco Borlera / Santa Ragione
The Lonesome Guild – Tiny Bull Studios

La cerimonia sarà trasmessa in diretta su Twitch sul canale di Multiplayer.it

Scopri di più al link: https://iideassociation.com/iidea-annuncia-i-finalisti-degli-italian-video-game-awards-2026/

Il videogioco è sempre più centrale nella ricerca accademica e nella lettura del presente.È online il bando 2026 del Pre...
20/05/2026

Il videogioco è sempre più centrale nella ricerca accademica e nella lettura del presente.

È online il bando 2026 del Premio Giovanni Pollicino, promosso da IVIPRO e patrocinato anche da IIDEA, dedicato alle migliori tesi di laurea sul videogioco realizzate in Università e Accademie di Belle Arti italiane.

Il premio nasce per valorizzare tesi capaci di analizzare il medium videoludico da prospettive storiche, artistiche, educative, sociali, economiche, produttive e interdisciplinari.

Candidature aperte fino al 31 luglio 2026. Alla tesi vincitrice sarà assegnato un premio di 1.000 euro.

Scopri il bando e le modalità di partecipazione al link: bit.ly/premiopollicino2026

19/05/2026

Come trovare il giusto equilibrio tra tutela dei consumatori, innovazione e competitività nel settore dei videogiochi?

Nel corso dell’evento “Videogiochi e politiche digitali”, Thalita Malagò, Direttrice Generale di IIDEA, ha approfondito il dibattito europeo legato al Digital Fairness Act e le implicazioni per l’industria videoludica.

Un confronto sempre più centrale per il futuro del settore, in un contesto in cui i videogiochi rappresentano una componente stabile dei consumi culturali e dell’economia digitale europea, tra nuove esigenze di protezione dei consumatori e sviluppo competitivo delle imprese.

Ieri, a Roma, presso il Ministero delle Imprese e del Made in Italy , è stato presentato il rapporto “I videogiochi in I...
14/05/2026

Ieri, a Roma, presso il Ministero delle Imprese e del Made in Italy , è stato presentato il rapporto “I videogiochi in Italia nel 2025”, realizzato da Ipsos per IIDEA e dedicato all’evoluzione del mercato videoludico e alle nuove tendenze di consumo emerse nell’ultimo anno.

L’evento è stato anche un momento di confronto sulle sfide legate alla tutela dei consumatori - in particolare dei minori - nell’ambiente digitale, e sulla necessità di bilanciare protezione, innovazione e competitività delle imprese.

Tra i relatori autorevoli esponenti del settore come Eduardo Mena (IPSOS), Cédric Mimouni (IIDEA), Ann Becker (Video Games Europe), Dirk Bosmans (PEGI), Emanuele Fava (Activision Blizzard), Markku Ignatius (Supercell), Sofia Gkiousou (Roblox), Kasia Colombani (Sony Interactive Entertainment) e Fabio Dellerba (Digitalmoka), con introduzione di Thalita Malagò (IIDEA).

Un ringraziamento a Federico Eichberg (Capo Gabinetto MIMIT), Gianfrancesco Romeo (DG Consumatori e Mercato MIMIT), Giulio Votano (Ufficio Digital Service Coordinator AGCOM) e Marco Iezzi (Rappresentanza Permanente d'Italia a Bruxelles) per il prezioso contributo istituzionale al dibattito.

Scopri il rapporto completo: https://iideassociation.com/videogiochi-in-italia-mercato-stabile-a-24-miliardi-cresce-il-tempo-di-gioco-digitale-e-abbonamenti-in-espansione-fisico-ancora-rilevante/

First Playable 2026: la piattaforma MeetToMatch è ufficialmente aperta!Da oggi puoi fissare appuntamenti 1:1 con oltre 5...
11/05/2026

First Playable 2026: la piattaforma MeetToMatch è ufficialmente aperta!

Da oggi puoi fissare appuntamenti 1:1 con oltre 50 publisher e investitori internazionali confermati, presenti l’11 e 12 giugno all’edizione di quest’anno grazie al supporto di ITA - Italian Trade Agency e Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale

Sul sito di First Playable è disponibile la lista completa delle aziende presenti e sulla piattaforma MeetToMatch puoi già iniziare a richiedere i meeting 1:1.

Non perdere l’occasione di creare connessioni strategiche e far crescere il tuo progetto!

Acquista il biglietto “Developer Full Access” e inizia a costruire la tua agenda per l’evento business di riferimento per gli sviluppatori di videogiochi italiani.

➡️ Vai al link per saperne di più: https://firstplayable.it/pitching/

Come si stanno evolvendo il mercato e i consumi di videogiochi in un contesto sempre più digitale? E come garantire inno...
08/05/2026

Come si stanno evolvendo il mercato e i consumi di videogiochi in un contesto sempre più digitale? E come garantire innovazione e competitività del settore, assicurando al tempo stesso tutela dei consumatori, soprattutto dei più giovani?

Di questi temi discuteremo durante l’evento “Videogiochi e politiche digitali: innovazione, competitività e protezione dei giocatori”, un momento di confronto dedicato all’evoluzione delle politiche digitali europee applicate al settore videoludico, con particolare attenzione a trasparenza e correttezza dei modelli di business e tutela dei giocatori.

Nel corso dell’incontro, IIDEA presenterà i nuovi dati sul consumo di videogiochi in Italia, offrendo un aggiornamento sulle abitudini di gioco e sulle principali tendenze del mercato italiano.

📅 13 maggio 2026 - Ore 10:30
📍 Roma | Ministero delle Imprese e del Made in Italy
Salone degli Arazzi, Palazzo Piacentini – Via Veneto, 33

Indirizzo

Via Gianfranco Zuretti 34
Milan
20125

Orario di apertura

Lunedì 09:00 - 18:00
Martedì 09:00 - 18:00
Mercoledì 09:00 - 18:00
Giovedì 09:00 - 18:00
Venerdì 09:00 - 18:00

Telefono

00393485574564

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