08/06/2021
Esce il primo libro della serie "Quaderni di Gamification": Gioco & filosofia scritto da Brunella Antomarini, Francesco Lutrario e Daniela Movileanu, impreziosito e colorito dalle illustrazioni di Marc.
Definire il gioco è complesso e spesso si tende a farlo per negazione: non è serio, non è reale, non produce un valore tangibile. Un approccio che non permette di comprenderne la sostanza e la funzione. Lo scenario post-digitale, caratterizzato dall’espansione di tecnologie che interagiscono con l'uomo, suggerisce una rinnovata idea del gioco come strumento cognitivo, riflessivo, o anche liberamente ideato, come fine a sé stesso. In questo contesto, ritrovare in forma semplice e diretta una filosofia del gioco diventa utile e necessario.
per un'anteprima del saggio, disponibile in cartaceo e digitale: https://lnkd.in/dF7629D
per scoprire la collana che esplora il mondo della gamification: https://lnkd.in/dABVT-i
Definire il gioco è complesso e spesso si tende a farlo per negazione: il gioco non è serio, non è reale, non produce un valore tangibile. Questo approccio non permette di comprendere cosa sia e che funzione abbia. Nonostante ancora non esista una “ludologia”, ovvero una disciplina che studi ...