02/09/2026
Guida alla scelta del percorso di studi: domande frequenti sulla Scuola di Nuove tecnologie dell’arte (seconda parte). La Scuola di Nuove tecnologie dell’arte dell’Accademia di Urbino ha attivato un percorso di studi di primo livello (triennale) in 𝙃𝙪𝙢𝙖𝙣 𝘾𝙚𝙣𝙩𝙚𝙧𝙚𝙙 𝙈𝙪𝙡𝙩𝙞𝙢𝙚𝙙𝙞𝙖 𝘼𝙧𝙩 e uno di secondo livello (biennale) in 𝘾𝙧𝙞𝙩𝙞𝙘𝙖𝙡 𝙂𝙖𝙢𝙚 𝘼𝙧𝙩.
La Prof.ssa Baldaro e il Prof. Signorile rispondono ai dubbi che possono arrivare prima di effettuare la scelta del proprio percorso di studi accademici.
𝙃𝙪𝙢𝙖𝙣 𝘾𝙚𝙣𝙩𝙚𝙧𝙚𝙙 𝙈𝙪𝙡𝙩𝙞𝙢𝙚𝙙𝙞𝙖 𝘼𝙧𝙩 (DAPL08)
—> I anno
Progettazione Transdisciplinare 1
Sistemi Interattivi ed Estetica dei Dati
Cinematografia
Teoria e Metodo dei Mass Media
Applicazioni digitali per l’Arte
Sound Design
Storia dell’Arte Moderna
Teoria della percezione e psicologia dell’esperienza creativa
—> II anno
Progettazione Transdisciplinare 2
Fotografia
Storia dell’arte contemporanea
Etica Progettuale per l’Arte
Machine Learning e Intelligenza Artificiale per l’Arte
Tecniche performative per le arti visive - Movimento e Consapevolezza Performatica
Estetica delle Arti Visive
Inglese per la comunicazione artistica
—> III anno
Progettazione Transdisciplinare 3
Computer Games - Arte del Videogioco
Tecniche di modellazione digitale – computer 3D
Archetipi dell’immaginario
Tecniche di animazione digitale
Cinematografia e Documentaristica
In attivazione a.a. 26-27
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𝘾𝙧𝙞𝙩𝙞𝙘𝙖𝙡 𝙂𝙖𝙢𝙚 𝘼𝙧𝙩 (DASL08)
—> I anno
Critical Design 1
Game Engines
Cinematografia del Videogame – narrazione per immagini
Tecniche di animazione digitale
Post-fotografia videoludica
Teoria e analisi del cinema e dell’audiovisivo
Culture Digitali
Tecniche di modellazione digitale computer 3D
—> II anno
Critical Design 2
Game Development
Sound design
Etica della comunicazione
Linguaggi dell’arte contemporanea
Rendering 3D
Inglese per la comunicazione artistica
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iscrizioni:
https://www.accademiadiurbino.it/notizia/apert