NTA - Nuove Tecnologie dell'Arte Urbino

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NTA - Nuove Tecnologie dell'Arte Urbino Pagina ufficiale della scuola di Nuove Tecnologie dell'Arte - Accademia di Belle Arti di Urbino

Workshop Miti, fiabe e altri ricettacoli a cura della prof. Roberta Baldaro Letture, visioni, laboratori e proiezioni a ...
07/10/2026

Workshop Miti, fiabe e altri ricettacoli a cura della prof. Roberta Baldaro

Letture, visioni, laboratori e proiezioni a tema.
Quattro giornate di esplorazione, critica, riflessione e costruzione a partire dall’immaginario che ci è più familiare.

Interventi critici dei prof. Roberta Baldaro, Alberto Merzari e Chiara Pirozzi.

12, 13, 14 e 15 ottobre 2026, palazzo Odasi, via Valerio 1, Urbino.

prof. Roberta Baldaro
prof. Alberto Merzari (martedì 13, ore 10:00)
prof. Chiara Pirozzi (mercoledì 14, ore 10:00)

orari 10:00/13:00 e 14:00/17:00
è possibile partecipare liberamente a una o a tutte le giornate di seminario, senza alcun vincolo, per un avvio stimolante e conviviale del nuovo anno accademico.

con il supporto dei tutor di nta
info: [email protected]

Domani ci incontreremo nella nostra sede di Palazzo Odasi per dare il benvenuto al nuovo anno accademico ed accogliere l...
04/10/2026

Domani ci incontreremo nella nostra sede di Palazzo Odasi per dare il benvenuto al nuovo anno accademico ed accogliere le matricole dei nostri corsi

Sarà un’occasione per conoscerci, stare insieme e raccontarci. A domani!

01/10/2026

il primo workshop dell’anno!
la prima attività interdisciplinare!
il primo progetto della Scuola!
le prime uscite didattiche!
le prime proiezioni!

museo temporaneo dei gesti dimenticati
l’anno accademico si apre con un Laboratorio interdisciplinare, prima sperimentazione mai provata in Accademia: tutti gli studenti e studentesse di NTA (primo e secondo livello) partecipano a questa esperienza che mescola progettazione visiva, antropologia, arte relazionale, video, sound design, scrittura.

il progetto rientra nelle ore delle discipline del prof. Chiarini (Cinematografia, Elementi di Produzione video, Cinematografia del videogame, Digital video) e del prof. Signorile (Progettazione transdisciplinare 1, Progettazione multimediale 2, 3) e si svolgerà dal 06 al 09 ottobre, dalle 10 alle 18 a Palazzo Odasi, sede della Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte.

(il calendario delle lezioni è quindi completamente dedicato a questo Laboratorio interdisciplinare)

il primo workshop dell’anno!la prima attività interdisciplinare!il primo progetto della Scuola!le prime uscite didattich...
01/10/2026

il primo workshop dell’anno!
la prima attività interdisciplinare!
il primo progetto della Scuola!
le prime uscite didattiche!
le prime proiezioni!

museo temporaneo dei gesti dimenticati
l’anno accademico si apre con un Laboratorio interdisciplinare, prima sperimentazione mai provata in Accademia: tutti gli studenti e studentesse di NTA (primo e secondo livello) partecipano a questa esperienza che mescola progettazione visiva, antropologia, arte relazionale, video, sound design, scrittura.

il progetto rientra nelle ore delle discipline del prof. Chiarini (Cinematografia, Elementi di Produzione video, Cinematografia del videogame, Digital video) e del prof. Signorile (Progettazione transdisciplinare 1, Progettazione multimediale 2, 3) e si svolgerà dal 06 al 09 ottobre, dalle 10 alle 18 a Palazzo Odasi, sede della Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte.

(il calendario delle lezioni è quindi completamente dedicato a questo Laboratorio interdisciplinare)

Si comunica che sono riaperti sino al termine ultimo del 30 settembre 2026 ore 12:00 i termini per presentare domanda di...
22/09/2026

Si comunica che sono riaperti sino al termine ultimo del 30 settembre 2026 ore 12:00 i termini per presentare domanda di ammissione al corso accademico di primo livello Human Centered Multimedia Art, senza esame di ammissione e sino a completamento dei posti ancora disponibili.
 
Coloro che vogliono procedere all’immatricolazione ad oggi, dovranno verificare la disponibilità di posti inviando entro le ore 12:00 del 30.09.2026 una e-mail all’indirizzo [email protected] senza versare alcuna tassa né allegare documentazione.
 
La segreteria, verificata la disponibilità di posti, confermerà via mail la possibilità di immatricolarsi e si potrà quindi procedere su piattaforma Isidata entro il 02 ottobre 2026.
 
Si ricorda che chi aveva già presentato la domanda di ammissione entro il 15 settembre 2026 è già ammesso/a all’immatricolazione diretta e dovrà perfezionarla entro il 02.10.2026”

17 settembre 2026 h. 10:00-12:45La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte ospita i diplomandi che esporranno il proprio pr...
14/09/2026

17 settembre 2026 h. 10:00-12:45

La Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte ospita i diplomandi che esporranno il proprio progetto di tesi.

Teresa Giacchi - diploma I livello
Julia Mikhailov - diploma I livello
Tessa Bosio - diploma I livello
Nicole Guiducci - diploma I livello

Accademia di Belle Arti Urbino

11/09/2026

La scadenza per presentare la domanda di ammissione al corso triennale di Human Centered Multimedia Art e al corso biennale di Critical Game Art è martedì 15 settembre 2026

Human Centered Multimedia Art (DAPL08)

—> I anno
Progettazione Transdisciplinare 1
Sistemi Interattivi ed Estetica dei Dati
Cinematografia
Teoria e Metodo dei Mass Media
Applicazioni digitali per l’Arte
Sound Design
Storia dell’Arte Moderna
Teoria della percezione e psicologia dell’esperienza creativa

—> II anno
Progettazione Transdisciplinare 2
Fotografia
Storia dell’arte contemporanea
Etica Progettuale per l’Arte
Machine Learning e Intelligenza Artificiale per l’Arte
Tecniche performative per le arti visive - Movimento e Consapevolezza Performatica
Estetica delle Arti Visive
Inglese per la comunicazione artistica

—> III anno
Progettazione Transdisciplinare 3
Computer Games - Arte del Videogioco
Tecniche di modellazione digitale – computer 3D
Archetipi dell’immaginario
Tecniche di animazione digitale
Cinematografia e Documentaristica

—————

Critical Game Art (DASL08)

—> I anno
Critical Design 1
Game Engines
Cinematografia del Videogame – narrazione per immagini
Tecniche di animazione digitale
Post-fotografia videoludica
Teoria e analisi del cinema e dell’audiovisivo
Culture Digitali
Tecniche di modellazione digitale computer 3D

—> II anno
Critical Design 2
Game Development 
Sound design
Etica della comunicazione
Linguaggi dell’arte contemporanea
Rendering 3D
Inglese per la comunicazione artistica

*

iscrizioni:
https://www.accademiadiurbino.it/notizia/apertura-iscrizioni-a-a-2026-2027/

Human Centered Multimedia Artil primo corso in Italia che pone l’essere umano al centro delle riflessioni sul digitale, ...
08/09/2026

Human Centered Multimedia Art
il primo corso in Italia che pone l’essere umano al centro delle riflessioni sul digitale, sull’arte e il multimedia.

l’intento del corso è capire la tecnologia per impedire che ci domini definendo unilateralmente il nostro modo di pensare, sentire, creare, stare insieme.

per questi motivi il corso affronta in maniera riflessiva tutte le manifestazioni del digitale in modo da favorirne un utilizzo consapevole e sostenibile. per questo, prima di inseguire delle risposte preconfezionate o immaginate da altri, preferiamo indugiare sulle domande e far si che queste guidino il percorso di formazione.

Human Centered Multimedia Art non rifiuta il digitale, intende accoglierlo e usarlo in maniera responsabile con l’auspicio che ciò possa aiutare a comprendere in maniera autentica il presente e far si che ognuno possa intravedere la propria strada.

l’arte non può lasciare la tecnologia (come l’intelligenza artificiale) in mano solo alle aziende e
agli ingegneri: ci assumiamo la responsabilità che i nostri tempi richiedono.

tu cosa intendi fare?

—
in attivazione a.a. 26-27
—

Accademia di Belle Arti Urbino

02/09/2026

Guida alla scelta del percorso di studi: domande frequenti sulla Scuola di Nuove tecnologie dell’arte (seconda parte). La Scuola di Nuove tecnologie dell’arte dell’Accademia di Urbino ha attivato un percorso di studi di primo livello (triennale) in 𝙃𝙪𝙢𝙖𝙣 𝘾𝙚𝙣𝙩𝙚𝙧𝙚𝙙 𝙈𝙪𝙡𝙩𝙞𝙢𝙚𝙙𝙞𝙖 𝘼𝙧𝙩 e uno di secondo livello (biennale) in 𝘾𝙧𝙞𝙩𝙞𝙘𝙖𝙡 𝙂𝙖𝙢𝙚 𝘼𝙧𝙩.
La Prof.ssa Baldaro e il Prof. Signorile rispondono ai dubbi che possono arrivare prima di effettuare la scelta del proprio percorso di studi accademici.

𝙃𝙪𝙢𝙖𝙣 𝘾𝙚𝙣𝙩𝙚𝙧𝙚𝙙 𝙈𝙪𝙡𝙩𝙞𝙢𝙚𝙙𝙞𝙖 𝘼𝙧𝙩 (DAPL08)

—> I anno
Progettazione Transdisciplinare 1
Sistemi Interattivi ed Estetica dei Dati
Cinematografia
Teoria e Metodo dei Mass Media
Applicazioni digitali per l’Arte
Sound Design
Storia dell’Arte Moderna
Teoria della percezione e psicologia dell’esperienza creativa

—> II anno
Progettazione Transdisciplinare 2
Fotografia
Storia dell’arte contemporanea
Etica Progettuale per l’Arte
Machine Learning e Intelligenza Artificiale per l’Arte
Tecniche performative per le arti visive - Movimento e Consapevolezza Performatica
Estetica delle Arti Visive
Inglese per la comunicazione artistica

—> III anno
Progettazione Transdisciplinare 3
Computer Games - Arte del Videogioco
Tecniche di modellazione digitale – computer 3D
Archetipi dell’immaginario
Tecniche di animazione digitale
Cinematografia e Documentaristica

In attivazione a.a. 26-27

—————

𝘾𝙧𝙞𝙩𝙞𝙘𝙖𝙡 𝙂𝙖𝙢𝙚 𝘼𝙧𝙩 (DASL08)

—> I anno
Critical Design 1
Game Engines
Cinematografia del Videogame – narrazione per immagini
Tecniche di animazione digitale
Post-fotografia videoludica
Teoria e analisi del cinema e dell’audiovisivo
Culture Digitali
Tecniche di modellazione digitale computer 3D

—> II anno
Critical Design 2
Game Development
Sound design
Etica della comunicazione
Linguaggi dell’arte contemporanea
Rendering 3D
Inglese per la comunicazione artistica

*

iscrizioni:
https://www.accademiadiurbino.it/notizia/apert

Indirizzo

Via Valerio, 2
Urbino
61029

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