梅花女子大学 情報メディア学科

梅花女子大学 情報メディア学科 梅花女子大学 文化表現学部 情報メディア学科 Department of Media and Information, BAIKA Women's University

「2026年夏休み最後のオープンキャンパス」高校生の皆さん、夏休みももう少しで終わりますね。梅花女子大学のオープンキャンパスも、8月23日(日)が8月最終です。まだ来られていなかった受験生も、1・2年生の方も、大学でお待ちしています。さて、...
21/08/2026

「2026年夏休み最後のオープンキャンパス」
高校生の皆さん、夏休みももう少しで終わりますね。梅花女子大学のオープンキャンパスも、8月23日(日)が8月最終です。まだ来られていなかった受験生も、1・2年生の方も、大学でお待ちしています。
さて、今回のミニ授業は「本を解体して、メディアのしくみを探る」です。マスコミ業界、特に出版に詳しい森貴志先生が担当します。「本」という古くからあるメディアには、インターネット時代の現在に通ずる共通点があるります。それを明らかにするために、今回はなんとこの「本」を"解体"してしまうらしいです。本は本当に切り離されてしまうのか?これを通して見えるものとは?実際に来て体験してください。(写真はイメージです。生成AIを利用しました。)

2027年4月、情報メディア学科は次年度から「文化表現学部情報メディア学科」へ。
学科の専攻は、IPキャラクターを扱う「IPキャラクタープランナー専攻」、ゲーム制作などを行う「AI・ゲームプログラマー専攻」、マスコミ・SNSなどなどの情報発信手法を学ぶ「映像・デジタルコンテンツ専攻」、ファッションやデザインを学ぶ「デジタル・ファッション専攻」の4専攻にリニューアル!分からないことがあれば、お気軽に相談ブースまでお越しください。ワークショップで簡単なゲーム作り体験もできますよ。

「表彰されました」情報メディア学科1年生が、昨年度後期に尼崎信用金庫様および大阪府茨木警察署様と協働して取り組んだ「特殊詐欺被害の未然防止に向けたステッカー」のアイデアが評価されました。これにより、このたび学科に感謝状を、またアイデアを考案...
28/07/2026

「表彰されました」
情報メディア学科1年生が、昨年度後期に尼崎信用金庫様および大阪府茨木警察署様と協働して取り組んだ「特殊詐欺被害の未然防止に向けたステッカー」のアイデアが評価されました。これにより、このたび学科に感謝状を、またアイデアを考案した学生にアイデア賞をいただきました。心より御礼申し上げます。
このような実践的な学びは、本学の授業科目「問題発見・解決セミナー」において毎年実施されており、梅花の教育理念である「チャレンジ&エレガンス」を体現するものです。
このステッカーが地域のさまざまな場所で活用され、多くの方々の目に触れることで、地域の皆様とともに特殊詐欺被害の防止と撲滅に貢献できれば幸いです。

「IPってなんだ?(第3回)」今回は大学発の記事らしく、IPに関係する権利に着目します。IPは特にビジネスで大きな力を発揮するので、IPビジネスを展開するときに知っておかねばならない権利を紹介します。はじめに取り上げるのは何と言っても第2回...
18/07/2026

「IPってなんだ?(第3回)」
今回は大学発の記事らしく、IPに関係する権利に着目します。IPは特にビジネスで大きな力を発揮するので、IPビジネスを展開するときに知っておかねばならない権利を紹介します。

はじめに取り上げるのは何と言っても第2回で触れた「著作権」です。この特徴は作品を制作した瞬間、自動的に発生します。マンガやイラスト、音楽、文章、ゲームのプログラムなど、「思想や感情を創作的に表現したもの」を守る権利です。それは作者が創作を続けていくための糧を生み出すことになります。個人で楽しむ分には問題ありませんが、SNSや動画サイトに他人の作品を許可なく投稿すると著作権侵害になります。うっかりでは済まされませんので気を付けましょう。

次は「商標権」です。作品のタイトルやキャラクター名、ロゴマークなど、「他と区別するために用いられるマーク」を守る権利です。他の人から真似や偽造を防ぎ、ブランドだったらそのイメージを保護することができます。なお商標権は、特許庁に出願して登録する必要があります。

この他にもキャラクターの場合は、外見を保護する「意匠権」があります。物品の形状、模様、色彩、またはこれらの組み合わせによるデザインを保護します。人気キャラクターが出現すると、すぐによく似たキャラがあちこちに現れます。これでは最初に作った人の苦労が報われません。「意匠権」は自分が創造したデザインを独占できる権利です。これも特許庁に出願して登録する必要があります。

IPキャラクタープランナーは、作者の「著作権」、キャラクターたちの「意匠権」、ゲームなどに使用した場合は「商標権」というふうに複雑な権利を理解し、企画・立案・制作・ビジネス展開まで幅広く携わる魅力的なお仕事なのです。

直近のオープンキャンパスは、明日2026年7月19日(日)です。オープンキャンパスに参加して、もっともっと質問してみよう!(YI)

15/07/2026

「IPってなんだ?(第2回)」
情報メディア学部情報メディア学科の「IPキャラクタープランナー専攻」にはデザイン系科目「グラフィックデザイン」や「3Dグラフィックス」などがあります。せっかくいいキャラクターが作れても、授業の課題で終わらせるのはもったいない!あなたが描いたキャラクターには、生まれた瞬間から「著作権」が発生しているのです。現在はこれを生かす方法はいくらでもあります。まずはSNS。ちょっとしたきっかけで「バズる」かもしれません。またやり方を変えてシールや挿絵として販売するのもいいですね。IPキャラクタープランナーはそんなことを企画して実現する人です。

前回梅花のIPといえば「梅ちゃん」とお伝えしました。梅ちゃんIPを使って動画を作ってみました。動画作成のプロではないので、ありがちな作品になっていますが、まずはこんな使い方はいかが?今後は学生さんにご協力いただいたものを発信する予定です。

直近のオープンキャンパスは、2026年7月19日(日)です。オープンキャンパスに参加して、どんどん質問してみよう!(YI)

「IPってなんだ?(第1回)」2027年4月、情報メディア学科は「情報メディア学部情報メディア学科」へ新たな一歩を踏み出します。その中でも特に新しいのが「IPキャラクタープランナー専攻」です。IPは、高校生にとってあまり聞きなじみのない言葉...
13/07/2026

「IPってなんだ?(第1回)」
2027年4月、情報メディア学科は「情報メディア学部情報メディア学科」へ新たな一歩を踏み出します。その中でも特に新しいのが「IPキャラクタープランナー専攻」です。IPは、高校生にとってあまり聞きなじみのない言葉かもしれませんが、「知的財産(Intellectual Propertyの略)」のことです。それでも難しそうですが、簡単に言えば人が考えて作ったものには価値があるってことです。分かりやすい例としては、夢の国に住むあのネズミさんたちや、日本生まれの白猫ちゃん、小さな怪物たちもみんなIPなんです。たくさんのグッズやイベント、別商品とのコラボなんかで活用されていることは、皆さんも良くご存じですよね。私たちになじみのある日本文化であるマンガやアニメなんかも当然IPです。これらは今、デジタルの力を使って世界中に発信されています。この背景には技術の進化だけでなく、そのIPコンテンツに価値を見出し、いろいろな形で発信する人の存在があります。実は日本政府も知的財産戦略本部を立ち上げて後押ししています。情報メディア学科では、いち早くこの分野の人材育成をめざして「IPキャラクタープランナー専攻」を立ち上げます。キャラクターを作ってIPとして活用してみたい高校生の皆さんの入学をお待ちしています。新しい分野の学びを一緒に進めていきましょう。
直近のオープンキャンパスは、2026年7月19日(日)です。オープンキャンパスに参加して、質問してみよう!(YI)

YKです.情報処理学会から以下の案内が来ました.興味があればぜひ.
08/10/2025

YKです.情報処理学会から以下の案内が来ました.
興味があればぜひ.

情報処理学会は、1960年の設立以来、めまぐるしく発展する情報処理分野のパイオニアとして、産業界・学界および官界の協力を得て、指導的役割を果たしてきました。開催:2024年12月4日(水)15:00-18:00会場:オンライン(oV...

本日(2025年9月6日)、情報メディア学科2年生が「問題発見・解決してセミナー」で取り組んだ「ジュニアSDGsキャンプ 海のSDGs映画祭@大阪・関西万博」が、万博会場サスティナドームで開催されます。学生が司会やイベント運営を行います。こ...
06/09/2025

本日(2025年9月6日)、情報メディア学科2年生が「問題発見・解決してセミナー」で取り組んだ「ジュニアSDGsキャンプ 海のSDGs映画祭@大阪・関西万博」が、万博会場サスティナドームで開催されます。学生が司会やイベント運営を行います。この後12時スタートです。ご来場の方は是非お立ち寄りください。YI

明日2025年6月8日(日)のオープンキャンパスのミニ授業のテーマは「そろそろ本気でゲーム作りをはじめよう」です。無料使用可能なゲーム制作環境さえあれば、だれでもゲーム作りをスタートできます。特に今回は難解なコード入力なしでの簡単なゲーム作...
07/06/2025

明日2025年6月8日(日)のオープンキャンパスのミニ授業のテーマは「そろそろ本気でゲーム作りをはじめよう」です。無料使用可能なゲーム制作環境さえあれば、だれでもゲーム作りをスタートできます。特に今回は難解なコード入力なしでの簡単なゲーム作りについて実演して見せます。ご興味のある方は、是非ご来場ください。(YI)

YKです.今日は,梅花女子大学オープンキャンパスで「AIとゲームで対戦」というテーマのミニ授業をしました.AIの進化と,ゲームへのAI導入に必要な強化学習の説明をした後,独自にAI化したUnityの対戦型ゲームサンプル「Tanks!」(ht...
23/03/2025

YKです.
今日は,梅花女子大学オープンキャンパスで「AIとゲームで対戦」というテーマのミニ授業をしました.
AIの進化と,ゲームへのAI導入に必要な強化学習の説明をした後,独自にAI化したUnityの対戦型ゲームサンプル「Tanks!」(https://learn.unity.com/project/tanks-tutorial)を使って,参加者の皆さんにAIとの対戦を経験してもらいました.学習深度によって3つのレベルを設定し,AIの強さを実感してもらえたのではないかと思います(笑)

本日最終日!3月13日に、情報メディア学科4年生が完成させた卒業制作「いつでもどこでも3Dモデルを使って自由な角度から手話を見て学べるWebサイト」の発表会を開催しました。サイト公開にあたり、本学名誉教授の米川明彦先生に「手話ってどんなこと...
15/03/2025

本日最終日!
3月13日に、情報メディア学科4年生が完成させた卒業制作「いつでもどこでも3Dモデルを使って自由な角度から手話を見て学べるWebサイト」の発表会を開催しました。
サイト公開にあたり、本学名誉教授の米川明彦先生に「手話ってどんなことば?」と題したご講演をしていただきました。
アクティブスタジオでの展示は、3月15日(土)まで、グランフロント大阪北館2階アクティブスタジオへ、ぜひお越しください。

住所

宿久庄2-19/5
Ibaraki-shi, Osaka
567-8578

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