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8/5(水)~6(木)に、令和8年度夏期の小・中・高 教職員対象パソコン活用研修会を開催しました。今回も授業や校務に役立つ6コースを開講し、ITやAIの実践的な活用法を習得していただきました。【参加された先生方の感想を紹介します】・業務に活...
17/08/2026

8/5(水)~6(木)に、令和8年度夏期の小・中・高 教職員対象パソコン活用研修会を開催しました。
今回も授業や校務に役立つ6コースを開講し、ITやAIの実践的な活用法を習得していただきました。

【参加された先生方の感想を紹介します】

・業務に活かせる内容がたくさんあり、とても勉強になりました。KCSの先生の説明は、とても丁寧でわかりやすかったです。
・Canvaの活用方法がよくわかり、早速、授業資料などにも使っていきたいと思います。
・生成AIのしくみについて、よく理解できました。また、このような時代に生成AIとどのように向き合えばよいのかも理解できました。とても良い機会でした。
・前回も生成AI講座に参加しましたが、今回も新しい内容が多く、大変勉強になりました。KCSの先生は生成AIに関する知識が豊富で、説明もわかりやすく、楽しく学ぶことができました。
・Excelの新しい関数を知ることができました。実習中心でわかりやすく、質問にもすぐ答えていただけるので、いつもありがたいです。
・実際に操作を体験しながら学べる講座で、具体的な作業や操作方法が理解できて良かったです。。
※次回は、2026年12月に実施する予定です。

7月31日(金)に、「基本情報技術者試験」「情報セキュリティマネジメント試験」(2026年4月・5月の受験者)の合格証書授与式をおこないました。石塚校長から「合格おめでとうございます。情報処理技術者国家試験は企業が求める資格の一つです。今回...
05/08/2026

7月31日(金)に、「基本情報技術者試験」「情報セキュリティマネジメント試験」(2026年4月・5月の受験者)の合格証書授与式をおこないました。
石塚校長から「合格おめでとうございます。情報処理技術者国家試験は企業が求める資格の一つです。今回の合格を自信に、今後の就職活動や勉強に励んでください。」と話があり、一人一人に合格証書が手渡されました。
合格したみなさん、本当におめでとうございます!!

7/24(金)は大学併修学科2年生を対象に、系列ソフトウェア企業の㈱SCCから講師をお招きし、「大規模言語モデル」をテーマとした体験型授業を実施しました。授業では、アニメキャラクターを題材に、AIを育てる3つのステップ(事前学習→ファインチ...
03/08/2026

7/24(金)は大学併修学科2年生を対象に、系列ソフトウェア企業の㈱SCCから講師をお招きし、「大規模言語モデル」をテーマとした体験型授業を実施しました。授業では、アニメキャラクターを題材に、AIを育てる3つのステップ(事前学習→ファインチューニング→アライメント)を実際に体験しながら、AIがどのように学習していくのかを学びました。
参加した学生からは、「学習済みのAIを使うことはよくあるが、学習の仕組みを知ることで、AIをどのように活用すればよいか理解できました。」「AIの学習プロセスを実践的に体験することで、AIへの理解が深まりました。」といった感想が寄せられました。AIの学習の仕組みや活用方法への理解を深める機会となりました。

7/23(木)に、大学併修学科3年生の「プロジェクト管理」科目の総仕上げとして、系列ソフトウェア企業の㈱SCCからプロジェクトマネジメント・プロフェッショナル(PMP)の国際資格を持った講師をお招きして、「実は身近なプロジェクトマネジメント...
03/08/2026

7/23(木)に、大学併修学科3年生の「プロジェクト管理」科目の総仕上げとして、系列ソフトウェア企業の㈱SCCからプロジェクトマネジメント・プロフェッショナル(PMP)の国際資格を持った講師をお招きして、「実は身近なプロジェクトマネジメント」と題した授業をおこなっていただきました。授業の前半では、友人との卒業旅行を題材に「PMBOK」を利用した計画立案をおこない、学生一人一人が意見を発表して計画を作り上げていきました。

 ※「PMBOK」とは、プロジェクトの失敗を防止して効率的に進めるための技法のひとつです。

7月26日(日)に、オープンキャンパス特別イベントとして東京のゲーム企業 株式会社アールフォース・エンターテインメントより、代表取締役社長の横山様をお招きして「ゲーム業界特別講演」を開催しました。講演では、ゲーム制作の流れやゲーム業界の仕事...
03/08/2026

7月26日(日)に、オープンキャンパス特別イベントとして東京のゲーム企業 株式会社アールフォース・エンターテインメントより、代表取締役社長の横山様をお招きして「ゲーム業界特別講演」を開催しました。
講演では、ゲーム制作の流れやゲーム業界の仕事内容、求められるスキルや知識について分かりやすくお話しいただきました。また、夢を実現するために大切なことや、目標に向かって努力を続けることの大切さについてもご講話いただきました。
参加者からは、「ゲームを創るエンジニアにもさまざまな職種があることを知り、自分の興味や得意なことに合った仕事を見つけてみたいと思いました。」「普段遊んでいるゲームが、どのような過程を経て完成し、どれほど多くの人が携わっているのかを知ることで、これまで以上にゲームを楽しむことができると思いました。」「クリエイターに就くために必要な知識や技術がわかって良かった。」などの感想をいただきました。
高校生対象の講演終了後は、ゲーム・CG分野で学ぶ本校在校生に対して、ゲーム制作や仕事内容に関する質疑応答や、在校生が制作した作品についてもアドバイスをいただきました。

7月8日(水)、1年生全員を対象に、大分県内のIT企業である株式会社ATTS様より、取締役専務の菊池様をお迎えし、就職セミナーを開催しました。セミナーでは、IT業界の仕事についてや、企業が求める人材像、働くことの意義などについて、分かりやす...
03/08/2026

7月8日(水)、1年生全員を対象に、大分県内のIT企業である株式会社ATTS様より、取締役専務の菊池様をお迎えし、就職セミナーを開催しました。

セミナーでは、IT業界の仕事についてや、企業が求める人材像、働くことの意義などについて、分かりやすく説明していただきました。また、KCS卒業生の後藤さんからは、現在担当している仕事内容や仕事のやりがいについて紹介していただきました。学生たちは、身近な先輩の話に熱心に耳を傾け、将来の進路や働くことについて具体的に考える貴重な機会となりました。

質疑応答では積極的に質問する姿も見られ、働くことへの理解を深める有意義な時間となりました。

各チームの作品が完成し、いよいよTGS出展作品を決める最終発表会がおこなわれました。各チームが作品のアピールポイントをプレゼンし、どの作品もオリジナリティあふれる、魅力的な内容となっていました。発表会には、ゲーム専攻2年生の在校生も参加し、...
03/08/2026

各チームの作品が完成し、いよいよTGS出展作品を決める最終発表会がおこなわれました。
各チームが作品のアピールポイントをプレゼンし、どの作品もオリジナリティあふれる、魅力的な内容となっていました。
発表会には、ゲーム専攻2年生の在校生も参加し、先輩たちの発表に真剣な表情で耳を傾けていました。
さらに、株式会社ディー・エヌ・エー 藤村様にもご視聴いただき、各チームへ貴重なアドバイスをいただきました。
出展作品は、ゲーム専攻の教員・学生による評価に加え、22日~24日に実施した試遊会での評価をもとに選考されます。
厳正な審査の結果、TGSへの出展作品は以下の2作品に決定しました!

・MARERY(2Dアクションゲーム)
・ラストブルーム~MagicalEscape~(2D×3Dアクションゲーム)

決定した2作品は、後輩や藤村様、先生方からいただいたアドバイスをもとに、さらにブラッシュアップを重ねていきます。

9月のTGS本番に向けて、チーム一丸となって最後まで制作に取り組みます。会場でどのような作品に仕上がるのか、ぜひご期待ください!

7月19日(日)に、KCS大分情報専門学校 卒業生 田中様の特別講演をおこないました。田中様は、大分県内にあるIT企業のモバイルクリエイト株式会社でインフラエンジニアとして活躍、アプリケーション開発の基盤となる、ネットワーク構築やサーバ構築...
30/07/2026

7月19日(日)に、KCS大分情報専門学校 卒業生 田中様の特別講演をおこないました。
田中様は、大分県内にあるIT企業のモバイルクリエイト株式会社でインフラエンジニアとして活躍、アプリケーション開発の基盤となる、ネットワーク構築やサーバ構築などに携わっています。
講演では、インフラエンジニアのお仕事紹介や、仕事のやりがい、IT企業で働くために必要な知識について話していただきました。
参加者からは、「普段使っているアプリなどを裏で管理している方の話が聞けてとても面白かったです。」「わかりやすい説明で、インフラエンジニアの仕事に携わってみたいと思いました。」「インフラがアプリ開発にとって重要だということがわかり、インフラの仕事に興味がわきました。」「インフラ技術はゲーム開発にも必要だ知り、学んでみたいと思いました。」などの感想が聞けました。

今年も世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ(以下、TGS)2026」が9月17日(木)~21日(月)に開催されます。現在、学生たちは9月の本番に向けて、連日遅くまで熱心に開発に取り組んでいます。学生たちはチームに分かれ、「プレイヤーが...
13/07/2026

今年も世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ(以下、TGS)2026」が9月17日(木)~21日(月)に開催されます。
現在、学生たちは9月の本番に向けて、連日遅くまで熱心に開発に取り組んでいます。

学生たちはチームに分かれ、「プレイヤーが夢中になれるゲーム」をテーマに企画を考えました。考案した企画についてゲーム企業の方からアドバイスをいただき、より魅力的なゲーム企画へとブラッシュアップしています。

現在は、企画内容をさらにブラッシュアップしながら制作を進めています。アクションやパズル、協力プレイなど、ジャンルはチームごとにさまざまで、AIによる判定機能を実装するチームもあります。それぞれの個性あふれるアイデアが次々と形になっており、完成が今から楽しみです。

今回ご紹介するのは、各チームがTGSへの出展を目指し、試行錯誤を重ねながらゲーム制作に取り組む様子です。

6月28日(日)に、オープンキャンパス特別イベントとして株式会社ハイドの採用担当者様をお招きして「ゲーム業界特別講演」を開催しました。講演では、ゲーム業界の仕事の種類や求められるスキル・知識などについて話していただきました。参加者からは、「...
05/07/2026

6月28日(日)に、オープンキャンパス特別イベントとして株式会社ハイドの採用担当者様をお招きして「ゲーム業界特別講演」を開催しました。
講演では、ゲーム業界の仕事の種類や求められるスキル・知識などについて話していただきました。
参加者からは、「普段遊んでいるゲームがどのように作られているかがわかり、自分でも作ってみたいと思いました。」「ゲーム制作を中心におこなっている企業がたくさんあることを知り、めざしてみたいと思いました。」「ゲームに携わる仕事がたくさんあり、それぞれに必要な知識などがわかりました。」「ゲーム企業の方から直接話が聞けて、とても良い講演でした。」などの感想をいただきました。
高校生対象の講演終了後は、ゲーム・CG分野で学ぶ本校在校生に対して、ゲーム制作や仕事内容に関する質疑応答や、在校生が制作した作品についてもアドバイスをいただきました。

住所

東春日町17/19
Oita-shi, Oita
870-0037

電話番号

+81975373911

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