20/07/2022
La Universidad Iberoamericana acaba de publicar el libro "La venganza de la televisión: el audiovisual contemporáneo y sus nuevas preguntas", coordinado por Sergio J. Aguilar Alcalá y Carlos Gómez Camarena.
Pueden descargar la portada, hoja legal, índice e introducción del libro https://www.academia.edu/83092615/La_venganza_de_la_televisión_el_audiovisual_contemporáneo_y_sus_nuevas_preguntas
Pueden hacer adquisiciones de copias en la librería de la Universidad Iberoamericana (https://enlinea.uia.mx/libreriaVirtual/detalle.cfm?clave=COM0090&tipoPublicacion=LIBRO).
Presentación: A principios de este siglo nos percatamos de un desplazamiento del cine como el medio audiovisual más poderoso, que tiene como protagonista a la serie; conforme han pasado los años y se han sumado muy importantes entidades y prácticas espectatoriales en el entramado mediático, se ha vuelto necesario no pensar tanto en la televisión como la televisualidad, ni en la serie de televisión como un género o catálogo de productos, sino en la serialidad como una forma que ha fagocita- do diversos campos, desde el cine en salas a las plataformas de streaming, y desde lo que conocemos como televisión tradicional hasta los videojuegos.
A través de la discusión por los elementos del discurso audiovisual de videojuegos, cine y, especialmente, series, esta obra explora diversas aristas de este complejo panorama: las prácticas de los espectadores en el entramado digital de hoy, la comparación entre series antes de y durante el streaming, la expresividad de los afectos en las series, la intromisión de la violencia como forma y contenido, el episodio de una serie como unidad de análisis audiovisual, la redefinición de la figura del mal y las reflexiones sobre el futuro lugar del cine en este panorama.
Tal parece ser un momento de venganza de las categorías que usábamos para dividir, con claridad, al cine de la televisión y a las unidades de la serie, por lo que deberíamos volver a plantear las preguntas más profundas, así como reconocer las más novedosas y emergentes que se presentan en el audiovisual contemporáneo.
Índice
Introducción // CARLOS GÓMEZ CAMARENA Y SERGIO J. AGUILAR ALCALÁ
Into the Warp Zone: diálogos entre cine, series y videojuegos // GASTÓN BERNSTEIN
Del lienzo a la cuarta pantalla: las nuevas prácticas espectatoriales frente al paradigma digital // VÍCTOR GUTIÉRREZ GÁNDARA Y JOSÉ ALBERTO ABRIL VALDEZ
La narración de series audiovisuales ayer y hoy: el caso del policial // MARÍA VIRGINIA MORAZZO
It’s not an affect: it’s HBO. Los afectos en los tiempos seriales del capitalismo tardío // ARIEL GÓMEZ PONCE
La humanización de la narcocultura en Narcos: México. Análisis de arquetipos e iconografía de una serie de distribución digital sobre narcotráfico en México // GABRIEL DOMÍNGUEZ PARTIDA
Moscas, gallinas e hipocampos: el capítulo como unidad expresiva en Breaking Bad, Orange is the New Black y Bojack Horseman // RODRIGO MARTÍNEZ MARTÍNEZ
La destinación siniestra en las series televisivas // NOÉ SOTELO HERRERA
Más allá de la televisión: cómo salvar el futuro del cine // SERGIO J. AGUILAR ALCALA