Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury UMCS

Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury UMCS Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury działające przy Instytucie Kulturoznawstwa Celem Koła jest pogłębianie oraz popularyzacja wiedzy na temat Cyberkultury.

Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury skupia osoby zafascynowane nowymi technologiami. Rozwijanie umiejętności, związanych z social media, grafiką komputerową, grami komputerowymi, poprzez organizowanie spotkań i warsztatów, prowadzanych przez specjalistów z tych dziedzin. Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury jest otwarte na współpracę z innymi organizacjami i Studenckimi Kołami naukowymi.

Smacznego jajka i samych ciekawych easter eggów!!Jaki jest Wasz ulubiony easter egg w grach lub filmach? Dajcie znać w k...
05/04/2026

Smacznego jajka i samych ciekawych easter eggów!!

Jaki jest Wasz ulubiony easter egg w grach lub filmach? Dajcie znać w komentarzach! 👇

🤓 150 uczestników  🕗 8 godzin wystąpień  📚 5 bloków tematycznych  👨‍🏫 i 17 różnych prelekcji    Nasza konferencja "Proje...
25/03/2026

🤓 150 uczestników
🕗 8 godzin wystąpień
📚 5 bloków tematycznych
👨‍🏫 i 17 różnych prelekcji

Nasza konferencja "Projektowanie i kultura gier" która już jest za nami.
Chcielibyśmy serdecznie podziękować, nie tylko prelegentom, za merytoryczne wystąpienia, ale również wszystkim uczestnikom za przybycie, spędzony razem z nami czas oraz dyskusje, które powstały w trakcie trwania wydarzenia.

Mamy nadzieje, że wszyscy goście, tak jak my, wychodzą nie tylko z dobrymi wspomnieniami, ale również mądrzejsi o nowe informacje. Trzymamy kciuki, że już w przyszłym roku odbędzie się kolejna edycja, na której będzie jeszcze więcej uczestników, niesamowitych wystąpień oraz ciekawych dyskusji!

Również należy pamiętać o naszym zaprzyjaźnionym Groznawcze Koło Naukowe Ludens UMCS oraz Centrum Badań Gier Wideo, które razem z nami współtworzyły tę konferencję i bez których by się ona nie odbyła. Dziękujemy również naszym patronom medialnym, Akademickie Radio Centrum i Lublin GameDev którzy pomogli nam rozpromować to wydarzenie.
Dziękujemy wszystkim za owocną współpracę! ❤️

Wydział Filologiczny UMCS Instytut Nauk o Kulturze UMCS

IMMERSJA W MAŁYM RETRO🎮Jak pierwsze handheldy wciągały bez 3D, bez fabuły, a nawet bez kolorowego ekranu? 🕹️Przekonajcie...
23/03/2026

IMMERSJA W MAŁYM RETRO🎮

Jak pierwsze handheldy wciągały bez 3D, bez fabuły, a nawet bez kolorowego ekranu? 🕹️
Przekonajcie się sami!

Podczas spotkania dowiemy się, jak:

- design obudów i naklejki budowały emocje,
- presja tempa i pętla rozgrywki zastępowały narrację,
- minimalizm i rytm gry budowały zaangażowanie.

Z przyjemnością informujemy, że spotkanie prowadzić będzie Miłosz Babecki- doktor habilitowany nauk społecznych, groznawca oraz literaturoznawca.

📅 25 marca (środa), godz. 18:30
📍 online – Link do spotkania: https://teams.live.com/meet/9361984351856?p=NYtKxuWvbcDsw9YhAN

Serdecznie zapraszamy! 👾

19/03/2026

Gdzie jest ta cała Sala Obrad Rady Wydziału?! 🤔 Jeśli zadajecie sobie to pytanie przed jutrzejszą konferencją – przychodzimy z pomocą! 🦸‍♀️🦸‍♂️
Łapcie szybki przewodnik, jak do nas trafić na Wydziale Filologicznym UMCS.
Zaczynamy w piątek o 9:00.
Kto wpada? Dajcie znać w komentarzach! 🎮
👇

Groznawcza Konferencja Naukowa "Projektowanie i Kultura Gier" – już w piątek! 🎮📅 20 marca, godz. 9:00📍 Wydział Filologic...
18/03/2026

Groznawcza Konferencja Naukowa "Projektowanie i Kultura Gier" – już w piątek! 🎮

📅 20 marca, godz. 9:00
📍 Wydział Filologiczny UMCS, Sala Obrad Rady Wydziału

Prezentujemy oficjalny harmonogram wydarzenia – wszystkie prelekcje, godziny i prelegentów znajdziecie w załączonych grafikach.

Wstęp wolny! Do zobaczenia! 👾

18/03/2026

Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury zaprasza na groznawczą konferencję naukową!🎮

Szykujemy solidną dawkę wiedzy, pasjonujące prelekcje i dyskusje, które udowodnią Wam, że groznawstwo to poważna i fascynująca gałąź nauki.

Kiedy?
📅 20 marca (piątek), godz. 9:00

Gdzie?
📍 Wydział Filologiczny, Sala Obrad Rady Wydziału

Wstęp wolny. Serdecznie zapraszamy wszystkich zainteresowanych – zarówno tych, którzy na co dzień zajmują się grami naukowo, jak i tych, którzy po prostu chcą poszerzyć perspektywę.

Do zobaczenia!

Relacja z Drzwi Otwartych! 🎮✨W środę 11 marca mieliśmy okazję zaprezentować nasze Koło Naukowe Cyberkultury podczas Drzw...
13/03/2026

Relacja z Drzwi Otwartych! 🎮✨

W środę 11 marca mieliśmy okazję zaprezentować nasze Koło Naukowe Cyberkultury podczas Drzwi Otwartych na Wydziale Filologicznym. Było intensywnie, kreatywnie i bardzo cyfrowo!

Na naszym stoisku czekało sporo atrakcji - można było przetestować autorskie gry komputerowe stworzone przez naszych członków, podziwiać modele 3D i porozmawiać o tym, jak technologia zmienia współczesną kulturę. 🎮🧊💬

Cieszymy się, że tak wiele osób zainteresowało się tym, co robimy! Dziękujemy za wszystkie pytania, miłe słowa i świetną atmosferę. 🙌
Jeśli macie pomysły na własne projekty i chcecie tworzyć coś w obszarze kultury cyfrowej – zapraszamy do naszego koła! Łączymy pasję do nowych technologii z nauką i sztuką. 💻🎨

Do zobaczenia na kolejnych wydarzeniach!

Cześć i czołem! Z przyjemnością zapraszamy wszystkich studentów, pasjonatów gier i twórców (szczególnie tych aspirującyc...
10/03/2026

Cześć i czołem! Z przyjemnością zapraszamy wszystkich studentów, pasjonatów gier i twórców (szczególnie tych aspirujących!) na konferencję naukową „Projektowanie i kultura gier”*, którą współorganizujemy z Groznawcze Koło Naukowe Ludens UMCS oraz Centrum Badań Gier Wideo. To idealna okazja, by posłuchać o tym, jak powstają wirtualne światy i jak wpływają na naszą rzeczywistość :>

Program łączy teorię z konkretną praktyką gamedevową i analizą znanych hitów. Usłyszycie m.in. o:

📌 Projektowanie wyborów moralnych w grach
📌 Analizy serii (m. in. Super Smash Bros)
📌 Jak mechanika i estetyka idą w parze, w grach indie
📌 Narracja środowiskowa (na przykładzie serii Fallout)

📅 Kiedy i gdzie?

📌 Data: 20 marca (piątek)
📌 Miejsce: Sala Obrad Rady Wydziału Filologicznego UMCS
📌 Wstęp: Wolny dla wszystkich!

Przyjdźcie posłuchać, wymienić się doświadczeniami i zobaczyć, co w trawie piszczy w lubelskim groznawstwie. Do zobaczenia na miejscu! 😎

Cześć! 👋 Sesja tuż-tuż, ale SKN Cyberkultury ma dla Was idealną odskocznię (i motywację!) na ten piątek. Zapraszamy na s...
20/01/2026

Cześć! 👋 Sesja tuż-tuż, ale SKN Cyberkultury ma dla Was idealną odskocznię (i motywację!) na ten piątek. Zapraszamy na spotkanie z gościem specjalnym!

"Od małej gry jamowej do kariery gamedevowej", Patryk Gałach – Prezes Fundacji Lublin GameDev, opowie o tym, jak udział w game jamach (takich jak zbliżający się LubJam 2026) przekuwa się na realne umiejętności i start w branży gier wideo.

DLA KOGO?
Dla każdego, kto myśli o tworzeniu gier – nieważne czy jesteś grafikiem, programistą, designerem czy dopiero szukasz swojej roli!

📅 KIEDY: 23 stycznia (piątek), godz. 14:00
📍 GDZIE: Wydział Filologiczny, Nowy Humanik, sala 013B

Wpadajcie, warto posłuchać kogoś, kto zna ten rynek od podszewki! Do zobaczenia! 🚀

Cześć! 👋 SKN Cyberkultury wraca z kolejną częścią warsztatów 3D! Dalej z przygotowywaniem assetów do składania poziomu i...
13/12/2025

Cześć! 👋 SKN Cyberkultury wraca z kolejną częścią warsztatów 3D! Dalej z przygotowywaniem assetów do składania poziomu i/lub składaniem poziomu w całość.

🎯 Co będziemy robić? Skupimy się na efektywnym rozstawianiu assetów i budowaniu klimatu w prosty sposób. Nauczysz się, jak z pojedynczych tekstur stworzyć spójną scenerię. To kluczowe umiejętności dla każdego game dev'a!

❓ CZY TRZEBA BYŁO BYĆ NA POPRZEDNICH ZAJĘCIACH? Nie! Zapraszamy każdego. Możesz przynieść własne modele, pracować na przygotowanych przez nas assetach lub po prostu przyjść i zobaczyć, jak wygląda workflow składania poziomów w Game Devie.

⚠️ DLA KOGO? Dla pasjonatów 3D i aspirujących twórców gier.
❗ Ważne: To nie jest kurs od zera. Jeśli potrafisz poruszać się po interfejsie Blendera, znasz skróty i wiesz, co to Extrude czy Loop Cut – dasz sobie radę!

👷 PROWADZĄCY: mgr Wojciech Miedziocha
📅 KIEDY: 15 grudnia (poniedziałek), godz. 16:40
📍 GDZIE: Wydział Filologiczny, Nowy Humanik, sala 118B
💻WYMAGANIA: Dobry humor! Sala jest pracownią komputerową, sprzęt będzie na miejscu

Wpadajcie, level sam się nie zbuduje 😉

Nasi członkowie się oczywiście pojawią 😎
13/12/2025

Nasi członkowie się oczywiście pojawią 😎

🚀 Ruszyła rejestracja na LubJam 2026! 🚀

Zgarnij swoje miejsce już dziś i przygotuj się na nieziemską przygodę 🎮

Tym razem próbujemy pobić rekord 143 uczestników i 34 stworzonych grier. Ty też możesz być tego częścią! 🎉

Masz czas na zapis tylko do 26 stycznia 📅

Link do rejestracji ➡️ lubjam.pl/rejestracja/

Adres

Lublin
20-031

Godziny Otwarcia

17:50 - 20:00

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury UMCS umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury UMCS:

Udostępnij

Kategoria