Data Visualization and Multimedia Technology at NIDA

āđ‚āļ—āļĢ āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡ āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ

Data Visualization and Multimedia Technology at NIDA Data Visualization and Multimedia Technology

āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāļĄāļŦāļēāļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļēāļĢāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļŠāļēāļĢāļŠāļ™āđ€āļ—āļĻ, āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđ€āļ­āļāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ, āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ, āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ (āļ™āļīāļ”āđ‰āļē)

Master of Science Program in Computer Science and Information Systems, Major in Interactive Media Science, Graduate School of Applied Statistics, National Institute of Development Administration (NIDA)

āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ‡āļēāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™ Thai Text Analytics āļˆāļąāļ”āđ‚āļ”āļĒāļŠāļĄāļēāļ„āļĄāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”āđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ„āļ—āļĒ (TMRS: Thailand Marketing Research S...
01/12/2020

āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ‡āļēāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™ Thai Text Analytics āļˆāļąāļ”āđ‚āļ”āļĒāļŠāļĄāļēāļ„āļĄāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”āđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ„āļ—āļĒ (TMRS: Thailand Marketing Research Society) āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 3 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2563 āđ€āļ§āļĨāļē 14:00-15:00 āļāļēāļĢāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš online āļœāđˆāļēāļ™ Zoom āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ

https://www.eventbrite.com/e/text-analytics-benefits-issues-with-different-techniques-in-thai-tickets-130684523929

Thai Text Analytics in market research: Benefits and Challenges
* Text Analytics in digitized world
* Key driving forces for AI-powered NLP (Natural Language Processing)
* Challenges of Thai NLP
* Use cases and key benefits
* Key considerations for adoption of Thai NLP solution

Learning about the benefits and the issues with different types of Text Analytics when using the Thai Language.

16/07/2020

āļ‚āļ­āđāļˆāđ‰āļ‡āļĢāļēāļĒāļŠāļ·āđˆāļ­ 3 āļ§āļīāļŠāļē āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš

1) Exploratory Data Analysis and Data Visualization (BADS 6003)
Exploratory data analysis and data visualization; human visual perception; how to tell a lie with visualization and graphs; graphics for exploratory data analysis; visualization for data distribution; regression graphics; visualization for categorical data; visualization for multivariate data and trellis plot; visualization for mathematical and statistical functions; visualization for time-series data; computer graphics; and 3D animation; graphic visualization; and information visualization.

2) Computer Graphics and Animations (BADS 7702)
This course is an introduction to 3D computer graphics. The course will cover both basic theory in mathematics; 3D computer graphics; and how to program for graphic applications using OpenGL. Topics include 3D transformations; camera setting; modeling techniques; rendering techniques; texturing; basic animation and physically-based animation. The programming workshop (Lab) will be also provided as a boot camp for students to gain a basic knowledge of OpenGL for the programming assignments. There will also be guest lectures to give students an overview of computer graphics in research and in business.

3) Image and Video Analytics (BADS 7203)
This course introduces fundamental concepts of analyzing and extracting information from 2D digital images. Topics in this course include; but not limited to; data structures for 2D digital images; basic image processing; visual feature extraction; principal component analysis; object recognition; machine learning; basic video tracking; and recent applications of image analytics towards businesses. All are taught by hand-on practices using standard image analytics platforms

18/05/2020

āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻ "āļœāļĨāļāļēāļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ„āļąāļ”āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ— āļ āļēāļ„āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 1 āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2563"

http://as.nida.ac.th/gsas/gsas-news/prospective-student/admission-result-wkn1-20/

30/03/2020
04/10/2019

Tentative Schedule Released ❗ (āļ­āđˆāļēāļ™āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļĢāļąāļš)

āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĢāļēāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļ™āđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰ speaker āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ—āđˆāļēāļ™āļĄāļēāđāļŠāļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļāļĩāļĒāļĢāļ•āļīāļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāđāļŠāļĢāđŒāļ›āļąāļāļŦāļē āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„ āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļ™āļļāļāđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļŠāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

❗āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĢāļēāļˆāļģāļāļąāļ”āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ Session āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš

👉👉👉 āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļīāđ‰āļ‡āļ„āđŒāļ™āļĩāđ‰ >> https://bit.ly/2n4gfBG

ðŸ’ĩ āļ„āđˆāļēāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™ 500 āļšāļēāļ—āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™!! āļŦāļēāļāļ—āđˆāļēāļ™āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļāđˆāļ­āļ™āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 20 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2562 āļ–āđ‰āļēāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļĢāļēāļ„āļēāļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™ 1,000 āļšāļēāļ—

āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļ—āļĩāđˆ āļšāļąāļāļŠāļĩ "GSAS Contest and Conference" āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆ 944-0-25274-1
*āļŠāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āļĄāļēāļ—āļĩāđˆ Email: [email protected]

👉 āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ http://as.nida.ac.th/gsas/gsas-news/4th-nida-business-analytics-data-sciences-2-2-2/

ðŸ‘Ī āļŦāļēāļāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āđ‚āļ—āļĢāļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļšāļ­āļĢāđŒ 02-727-3078, 02-727-3080 āļŦāļĢāļ·āļ­ Email: [email protected]

❗ āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļ“āļ°āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļĒāļ°

🎓  #āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” DVMT - NIDAāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™ āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āđ‡āļĄ â—âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–Data Visualization and Multimedia...
25/09/2019

🎓 #āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” DVMT - NIDA
āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™ āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āđ‡āļĄ â—
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Data Visualization and Multimedia Technology : DVMT
ðŸ–Ĩ āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđ€āļ­āļāļ āļēāļžāļ™āļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ
āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāļĄāļŦāļēāļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ• (āļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ—)
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ (āļ™āļīāļ”āđ‰āļē)
📑 āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļē DVMT
http://as.nida.ac.th/gsas/programs/master-business-analytics-and-data-science/dvmt-2019/
✒ïļ āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ : http://as.nida.ac.th/gsas/uncategorized/āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ—-āļ āļē/
āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļ™āļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ
- 2D / 3D Computer Graphics , Game , Animations
- Computer Vision
- Image Processing
- Mobile Application
- User Interface and User Experience
- Virtual Technologies [ AR , VR , MR ]
āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļ„āļ·āļ­ 5 āļ§āļīāļŠāļēāđ€āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļ”āđ‰āļēāļ™ Advanced Visualization āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļēāļˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļœāļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļĒāļĻāļīāļĨāļ›āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļē Art / Graphic Designers āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļ•āđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‡āļēāļ™ Visualization / Simulation āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļĄāļēāļāđ† āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļŦāļļāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄ Soft skills āđāļĨāļ° Hard skills āļˆāļ°āļĄāļēāļŠāļēāļĒ Hard āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Data āđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ‚āļŠāļ§āđŒāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ—āļ·āđˆāļ­āđ† āļ•āļēāļĄāđƒāļˆāļŠāļ­āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ”āļđāđāļĨāđ‰āļ§āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ āļ”āļđāđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āđƒāļŠāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ™āļĩāļĒāļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ (āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļžāļ§āļāļĢāļ°āļšāļš Simulation) āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄ Soft skills āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđ€āļ­āļēāđƒāļˆāđ€āļ‚āļē (āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰) āļĄāļēāđƒāļŠāđˆāđƒāļˆāđ€āļĢāļē (āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡) āļĄāļēāļāđ†
ðŸ–Ĩ āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄ Software āđāļĨāļ° Hardware āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Data āđ€āļžāļ·āđˆāļ­ Visualize āđāļ•āđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ„āļ·āļ­ â€œāļĢāļēāļ„āļē” āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ„āđˆ Software āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ€āļ­āļēāđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Hardware āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļžāļąāļ” Sensors āļĨāđ‰āļģāđ† āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāļ­āļĩāļāđāļĢāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļĩāļŦāđ‰āļ­āļ‡ Lab āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡ Hardwares āđāļĨāļ° Softwares āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļ™āļŸāļĢāļĩāđ†
āđ€āļŠāđˆāļ™
- āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē AR Microsoft Hololens
- āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē VR HTC VIVE
- āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē VR Oculus Rift
- āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡ Theta 360 āļ­āļ‡āļĻāļē
- āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡ Microsoft Kinect
- āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ–āđˆāļēāļĒāļĢāļđāļ› Canon EOS 6D Body Mark II
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļžāļīāļĄāļžāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī UP Box 3D Printer
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ X-Box
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāđāļāļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĢāļļāđˆāļ™ H3 āļˆāļēāļ Lumio3d
- Softwares : Autodesk 3ds Max , Maya
- Software : Adobe, Unity, Substance Painter
ðŸ‘Đ‍🎓 āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­
ðŸ”ŧ
āļœāļĻ.āļ”āļĢ.āļāļīāļ•āļīāļĢāļąāļ•āļ™āđŒ āļĻāļīāļĢāļīāļšāļ§āļĢāļĢāļąāļ•āļ™āļāļļāļĨ ( FB: Thitirat TheSensei )
E-mail : [email protected]
āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļŠāļēāļ‚āļē Data Visualization and Multimedia Technology āđāļĨāļ°
āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļŠāļēāļ‚āļē Artificial Intelligence and Machine Learning
āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ Ph.D. and M.Sc. in Business Analytics and Data Science
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ
📍 āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­
āļ‚āļąāđ‰āļ™ 12 āļ­āļēāļ„āļēāļĢāļ™āļ§āļĄāļīāļ™āļ—āļĢāļēāļ˜āļīāļĢāļēāļŠ
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ

 #āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”  DVMT - NIDA➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖🎓 āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē āļ›.āđ‚āļ— āļ–āļķāļ‡ 28 āļ.āļĒ.āļ™āļĩāđ‰â—âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–âž–Data Visualiza...
11/09/2019

#āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” DVMT - NIDA
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🎓 āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē āļ›.āđ‚āļ— āļ–āļķāļ‡ 28 āļ.āļĒ.āļ™āļĩāđ‰â—
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Data Visualization and Multimedia Technology : DVMT
ðŸ–Ĩ āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāđ€āļ­āļāļ āļēāļžāļ™āļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ (āļ™āļīāļ”āđ‰āļē)
📑 āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļē DVMT
http://as.nida.ac.th/gsas/programs/master-business-analytics-and-data-science/dvmt-2019/
✒ïļ āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ : http://as.nida.ac.th/gsas/uncategorized/āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ—-āļ āļē/
āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļ™āļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ
- 2D / 3D Computer Graphics , Game , Animations
- Computer Vision
- Image Processing
- Mobile Application
- User Interface and User Experience
- Virtual Technologies [ AR , VR , MR ]
āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļ„āļ·āļ­ 5 āļ§āļīāļŠāļēāđ€āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļ”āđ‰āļēāļ™ Advanced Visualization āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļēāļˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļœāļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļĒāļĻāļīāļĨāļ›āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļē Art / Graphic Designers āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļ•āđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‡āļēāļ™ Visualization / Simulation āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļĄāļēāļāđ† āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļŦāļļāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄ Soft skills āđāļĨāļ° Hard skills āļˆāļ°āļĄāļēāļŠāļēāļĒ Hard āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Data āđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ‚āļŠāļ§āđŒāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ—āļ·āđˆāļ­āđ† āļ•āļēāļĄāđƒāļˆāļŠāļ­āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ”āļđāđāļĨāđ‰āļ§āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ āļ”āļđāđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āđƒāļŠāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ™āļĩāļĒāļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ (āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļžāļ§āļāļĢāļ°āļšāļš Simulation) āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄ Soft skills āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđ€āļ­āļēāđƒāļˆāđ€āļ‚āļē (āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰) āļĄāļēāđƒāļŠāđˆāđƒāļˆāđ€āļĢāļē (āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡) āļĄāļēāļāđ†
ðŸ–Ĩ āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄ Software āđāļĨāļ° Hardware āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Data āđ€āļžāļ·āđˆāļ­ Visualize āđāļ•āđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ„āļ·āļ­ â€œāļĢāļēāļ„āļē” āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ„āđˆ Software āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ€āļ­āļēāđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Hardware āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļžāļąāļ” Sensors āļĨāđ‰āļģāđ† āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāļ­āļĩāļāđāļĢāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļŠāļēāļ‚āļē DVMT āļĄāļĩāļŦāđ‰āļ­āļ‡ Lab āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡ Hardwares āđāļĨāļ° Softwares āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļ™āļŸāļĢāļĩāđ†
āđ€āļŠāđˆāļ™
- āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē AR Microsoft Hololens
- āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē VR HTC VIVE , Oculus Rift
- āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡ Theta 360 āļ­āļ‡āļĻāļē , Microsoft Kinect
- āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ–āđˆāļēāļĒāļĢāļđāļ› Canon EOS 6D Body Mark II
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļžāļīāļĄāļžāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī UP Box 3D Printer
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ X-Box
- āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāđāļāļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĢāļļāđˆāļ™ H3 āļˆāļēāļ Lumio3d
- Softwares : Autodesk 3ds Max , Maya
- Software : Adobe, Unity, Substance Painter
ðŸ‘Đ‍🎓 āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļē DVMT
āļ—āļĩāđˆ Comment āđƒāļ•āđ‰āđ‚āļžāļŠāļ™āļĩāđ‰ / āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļœāđˆāļēāļ™ FB Message āļ™āļĩāđ‰
ðŸ”ŧ āļ•āļ­āļšāđ‚āļ”āļĒ
āļœāļĻ.āļ”āļĢ.āļāļīāļ•āļīāļĢāļąāļ•āļ™āđŒ āļĻāļīāļĢāļīāļšāļ§āļĢāļĢāļąāļ•āļ™āļāļļāļĨ ( FB: Thitirat TheSensei )
āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļŠāļēāļ‚āļē Data Visualization and Multimedia Technology
āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨ [email protected]
📍 āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­
āļ‚āļąāđ‰āļ™ 12 āļ­āļēāļ„āļēāļĢāļ™āļ§āļĄāļīāļ™āļ—āļĢāļēāļ˜āļīāļĢāļēāļŠ
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ
ðŸ‘Ī āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢ [ āļ„āļļāļ“āļĻāļĻāļīāļ™āļąāļ™āļ—āđŒ ]
āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ 02-727-3080
āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨ [email protected]

08/08/2019

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
❗āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢ 3D Workshops❗
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļĢāļ­āļāđāļšāļšāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĨāļīāļ‡āļāđŒāļ™āļĩāđ‰ :
✒ïļ āļ„āļĨāļīāļāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™ : http://tinyurl.com/y3vpm3w5
āļāļēāļĢāļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāđ€āļŠāļīāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ 15 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļŸāļĢāļĩ! āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ āļĢāļąāļšāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 30 āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ‡āļ„āļĢāļąāļš
ðŸ–Ĩ [ āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 1 - 11 ] āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 11 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđ‚āļ”āļĒāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk 3ds Max āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ 3ds Max āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĻāļķāļāļĐāļēāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™ Computer Graphic āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļģāđ„āļ›āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļ™āļīāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āļšāđ‰āļēāļ™ āļ­āļēāļ„āļēāļĢ āļ•āļķāļ āļŊāļĨāļŊ āļ•āđˆāļ­āļĄāļēāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ‰āļēāļ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāđˆāļ­āļ™āđ‰āļģ āļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļ™āļīāļ™ (Terrain) āļāļēāļĢāđƒāļŠāđˆāļ•āđ‰āļ™āđ„āļĄāđ‰ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ (Character) 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđƒāļŠāđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļ (Material) āđƒāļŦāđ‰āđāļāđˆāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđāļŠāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđāļŠāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļēāļ„āļēāļĢāđāļĨāļ°āļ āļēāļĒāļ™āļ­āļāļ­āļēāļ„āļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ­āļ­āļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›
ðŸŽĻ [ āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 12 - 15 ] āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 4 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Substance Painter āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ (Realistic) āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāļ­āļ­āļāđāļšāļš CGI Artist āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļāļēāļ‡ UV āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ„āļŸāļĨāđŒāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļˆāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk 3ds Max āđ„āļ›āļ—āļģāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļāđƒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Substance Painter āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļšāļĢāļĄāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļĢāļēāļšāļŠāļ™āļīāļĄ āļ„āļĢāļēāļšāļĢāļ­āļĒāđ€āļĨāļ­āļ° āļĢāļ­āļĒāđ„āļŸāđ„āļŦāļĄāđ‰ āļāļēāļĢāļ™āļģāļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļˆāļēāļāļ āļēāļĒāļ™āļ­āļāļĄāļēāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļ āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđāļ›āļĢāļ‡ (Brush) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒ (Paint) āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ­āļĒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļŠāļ”āļļ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āđāļŠāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļąāļ™āļ§āļēāļ§ āļ„āļ§āļēāļĄāļ”āđ‰āļēāļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļđāļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļđāļ™āļ•āđˆāļģ āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ›āļĢāđˆāļ‡āđƒāļŠ āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢ Export āđ„āļŸāļĨāđŒāļĢāļđāļ›āļ āļēāļž PBR maps āđ„āļ›āđƒāļŠāđˆāļ—āļĩāđˆāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk 3ds Max āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļāļēāļĢāđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒ Arnold Shader
āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļšāļĢāļĄ
1. āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰
2. āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ™āļģāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ Notebook āļĄāļēāļ­āļšāļĢāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āđ‚āļ”āļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk 3ds Max āđāļĨāļ° Substance Painter (āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš)
āļĨāļīāļ‡āļāđŒāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ
📀 Autodesk 3ds Max
https://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max
📀 Substance Painter
https://www.substance3d.com/buy/download
āļ­āļšāļĢāļĄāđ‚āļ”āļĒ :
āđ€āļ‰āļĨāļīāļĄāļĒāļĻ āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ‡āļˆāļĢāļĢāļĒāļē (āļ­.āđ€āļ›āđ‰)
- CRECON'13 Creator Contest Awards , Tokyo , Japan
- VR inventors 2018 Winner Awards by DEPA , Thailand
- CG Choice Awards by CGsociety.org
📍 āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļšāļĢāļĄ
āļŦāđ‰āļ­āļ‡ 401 āļŠāļąāđ‰āļ™ 4 āļ­āļēāļ„āļēāļĢāļĄāļēāļĨāļąāļĒ āļŦāļļāļ§āļ°āļ™āļąāļ™āļ—āļ™āđŒ
āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒ āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļžāļąāļ’āļ™āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ (āļ™āļīāļ”āđ‰āļē)
āļ­āļšāļĢāļĄāļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āđ€āļŠāļēāļĢāđŒ
āđ€āļ§āļĨāļē 16.00 - 19.00 āļ™.
āđ€āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļ­āļšāļĢāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 1 āļ§āļąāļ™āđ€āļŠāļēāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆ 7 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2562
ðŸ‘Ī āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ [ āļ„āļļāļ“āļĻāļĻāļīāļ™āļąāļ™āļ—āđŒ ]
āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ 02-727-3080
āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨ [email protected]

21/07/2019

ðŸ–Ĩ NIDA3D āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ MIXAMO.com āļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļĒ Adobe
🏃 āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļŦāļē Tool āđ€āļˆāđ‹āļ‡āđ† āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģ Animation āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ (Character) 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ‚āļ”āļĒāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāļāļĢāļ°āļ”āļđāļ (Skeleton) āđƒāļŦāđ‰āđāļāđˆ 3D Model āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩ 4 āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļŦāļĨāļąāļ āļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš
[ 1 ] āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļāļēāļĢāļ™āļģāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Maya , 3dsMax , Blender etc. āļˆāļąāļ”āļ—āđˆāļēāļĒāļ·āļ™āđāļšāļš T-pose āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļģāļāļēāļĢ Export āđ„āļŸāļĨāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Embed āđ„āļŸāļĨāđŒāļĢāļđāļ›āļ āļēāļž Texture āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāļšāļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ„āļĢāļąāļš
[ 2 ] āļ—āļģāļāļēāļĢ Upload āđ„āļŸāļĨāđŒāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ™āļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ MIXAMO.com āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāļēāļ§āļēāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Marker āļšāļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒ 5 āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļ·āļ­ āļ„āļēāļ‡ , āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļ·āļ­ , āļ‚āđ‰āļ­āļĻāļ­āļ , āļŦāļąāļ§āđ€āļ‚āđˆāļē , āđ€āļ›āđ‰āļē āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļāļēāļĢ assign āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļđāļāļ‚āļ­āļ‡ Body āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ­āļ”āļ„āļĨāđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ”āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡ 3D Model āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ—āļģāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ„āļĢāļąāļš
[ 3 ] āļ—āļģāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ Animated Actions āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāđ€āļĒāļ­āļ°āļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļ—āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ—āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļ™ , āļ—āđˆāļēāļ§āļīāđˆāļ‡ , āļ—āđˆāļēāđ€āļ•āđ‰āļ™ , āļ—āđˆāļēāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” , āļ—āđˆāļēāļ„āļĨāļēāļ™ āļŊāļĨāļŊ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļŸāļĨāđŒāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļ—āđ„āļ›āđƒāļŠāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļŠāļ”āļ‡āļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđāļšāļš Realtime āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļāļēāļĢ Export āđ„āļŸāļĨāđŒāļ™āļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āļˆāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ„āļĢāļąāļš
[ 4 ] āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Import āđ„āļŸāļĨāđŒāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ™āļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāđƒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Unity āļŦāļĢāļ·āļ­ Unreal āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāļ™āļģāļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āđƒāļŠāđˆāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Maya , 3dsMax , Blender āđ€āļžāļ·āđˆāļ­ Render āļ āļēāļž Animation āļ­āļ­āļāļĄāļēāļ„āļĢāļąāļš
ðŸ’Ą āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļšāļ™āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ MIXAMO.com āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļīāļĒāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģ Animation āđƒāļŦāđ‰āđāļāđˆāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ„āļĢāļąāļš āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ„āļ›āļ—āļģāļāļēāļĢ Rig Model āđ€āļ­āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āļ–āđ‰āļēāļŦāļēāļāđ€āļĢāļēāļ—āļģāļāļēāļĢ Animate āļāļĢāļ°āļ”āļđāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļšāļēāļ‡āļ—āļĩāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļ™āļĩāļĒāļ™āđ€āļ—āđˆāļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ Motion Capture āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ Marker āļ•āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļąāļšāđāļŠāļ”āļ‡āļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ Hardwares āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ™āļąāļšāļ§āđˆāļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĄāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļˆāļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļŠāļđāļ‡āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ„āļĢāļąāļš

āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ

118 Seri Thai Road , Bangkapi
Bangkok
10240

āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ

+66827901948

āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ

āđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™

āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļĢāļđāđ‰āļ‚āđˆāļēāļ§: āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ Data Visualization and Multimedia Technology at NIDA āđ‚āļžāļŠāļ•āđŒāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāđˆāļ™ āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāļāđ€āļĨāļīāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­

āļ—āļēāļ‡āļĨāļąāļ”

āđāļŠāļĢāđŒ