21/07/2019
ðĨ NIDA3D āļāļāđāļāļ°āļāļģāđāļ§āđāļāđāļāļāđ MIXAMO.com āļāļēāļāļāđāļēāļĒ Adobe
ð āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļŦāļē Tool āđāļāđāļāđ āđāļāļāļēāļĢāļāļģ Animation āļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ (Character) 3 āļĄāļīāļāļī āđāļāļĒāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļŠāđāļāļĢāļ°āļāļđāļ (Skeleton) āđāļŦāđāđāļāđ 3D Model āđāļāļĒāļĄāļĩ 4 āļāļąāđāļāļāļāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļąāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļ
[ 1 ] āđāļŦāđāļāļģāļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Maya , 3dsMax , Blender etc. āļāļąāļāļāđāļēāļĒāļ·āļāđāļāļ T-pose āļāļēāļāļāļąāđāļāļāļģāļāļēāļĢ Export āđāļāļĨāđāđāļāđāļāļāļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ Embed āđāļāļĨāđāļĢāļđāļāļ āļēāļ Texture āļāļĩāđāđāļŠāđāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāļāļĢāļąāļ
[ 2 ] āļāļģāļāļēāļĢ Upload āđāļāļĨāđāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āļāļĩāđāđāļ§āđāļāđāļāļāđ MIXAMO.com āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāđāļŦāđāđāļĢāļēāļ§āļēāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļāļ Marker āļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ 5 āļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļąāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđ āļāļ·āļ āļāļēāļ , āļāđāļāļĄāļ·āļ , āļāđāļāļĻāļāļ , āļŦāļąāļ§āđāļāđāļē , āđāļāđāļē āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļ°āđāļāđ AI āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāđāļāļ·āđāļāļāļģāļāļēāļĢ assign āđāļāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļāļāļ Body āļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļŦāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļ 3D Model āļāļĩāđāđāļĢāļēāļāļģāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļĢāļąāļ
[ 3 ] āļāļģāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ Animated Actions āļĢāļđāļāđāļāļāļāđāļēāļāđ āļāđāļāļāļāļāļāļ§āđāļēāļĄāļĩāđāļĒāļāļ°āļĄāļēāļāļāļĢāļąāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāļāļīāđāļĄāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āđāļāđāļ āļāđāļēāđāļāļīāļ , āļāđāļēāļ§āļīāđāļ , āļāđāļēāđāļāđāļ , āļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļ , āļāđāļēāļāļĨāļēāļ āļŊāļĨāļŊ āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāđāļŦāļĨāļāđāļāļĨāđāļāļāļīāđāļĄāļāđāļāđāļŠāđāļāļĩāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļĢāđāļāļĄāđāļŠāļāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļ Realtime āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļēāļĢ Export āđāļāļĨāđāļāļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđāļāđāļāđāļāļēāļāļāđāļāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāļāļĢāļąāļ
[ 4 ] āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ Import āđāļāļĨāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļēāļĄāļŠāļāļļāļĨ .FBX āđāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Unity āļŦāļĢāļ·āļ Unreal āļŦāļĢāļ·āļāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļāļģāļāļĨāļąāļāđāļāđāļŠāđāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Maya , 3dsMax , Blender āđāļāļ·āđāļ Render āļ āļēāļ Animation āļāļāļāļĄāļēāļāļĢāļąāļ
ðĄ āđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđ MIXAMO.com āļāļķāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļīāļĒāļĄāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļģ Animation āđāļŦāđāđāļāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļĢāļąāļ āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļģāļāļēāļĢ Rig Model āđāļāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļāļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāđāļāđ āļāđāļēāļŦāļēāļāđāļĢāļēāļāļģāļāļēāļĢ Animate āļāļĢāļ°āļāļđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āđāļāļ āļāļēāļāļāļĩāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļēāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āļāđāđāļāđāļāļĢāļąāļ āļĒāļāđāļ§āđāļāđāļāđāļāļ°āđāļāđāđāļāļāļāļīāļ Motion Capture āļāļķāđāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ Marker āļāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļ§āļāļāļāļāļāļāļĢāļīāļāđ āđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļąāļāđāļŠāļāļāļāđāļēāļāļēāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ Hardwares āļāļ·āđāļāđ āļāđāļ§āļĒ āļāļąāļāļ§āđāļēāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ MIXAMO āđāļāđāļāļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļĩāļĄāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļŦāļāļķāđāļāļāļķāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļŠāļđāļāđāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļāļāļĢāļąāļ