21/07/2019
🖥 NIDA3D ขอแนะนำเว็บไซต์ MIXAMO.com จากค่าย Adobe
🏃 เหมาะสำหรับผู้ที่กำลังหา Tool เจ๋งๆ ในการทำ Animation ของตัวละคร (Character) 3 มิติ โดยโปรแกรม MIXAMO เป็นโปรแกรมออนไลน์ใช้งานฟรีที่ช่วยทำหน้าที่ใส่กระดูก (Skeleton) ให้แก่ 3D Model โดยมี 4 ขั้นตอนหลัก ดังต่อไปนี้ครับ
[ 1 ] ให้ทำการนำตัวละคร 3 มิติ ที่สร้างจากโปรแกรม Maya , 3dsMax , Blender etc. จัดท่ายืนแบบ T-pose จากนั้นทำการ Export ไฟล์เป็นนามสกุล .FBX เนื่องจากสามารถ Embed ไฟล์รูปภาพ Texture ที่ใส่บนตัวละครได้ทันทีครับ
[ 2 ] ทำการ Upload ไฟล์โมเดล 3 มิติ นามสกุล .FBX ที่เว็บไซต์ MIXAMO.com จากนั้นโปรแกรมจะทำการให้เราวางตำแหน่งของ Marker บนตัวละคร ประกอบด้วย 5 ตำแหน่งดังต่อไปนี้ คือ คาง , ข้อมือ , ข้อศอก , หัวเข่า , เป้า จากนั้นโปรแกรมจะใช้ AI ในการประมวลผลเพื่อทำการ assign โครงกระดูกของ Body มนุษย์ให้สอดคล้องกับความสูงและสัดส่วนของ 3D Model ที่เราทำการสร้างขึ้นครับ
[ 3 ] ทำการเลือกประเภทของการเคลื่อนไหว Animated Actions รูปแบบต่างๆ ต้องบอกว่ามีเยอะมากครับ โดยเป็นท่าทางที่มักใช้ในการอนิเมทตัวละคร เช่น ท่าเดิน , ท่าวิ่ง , ท่าเต้น , ท่ากระโดด , ท่าคลาน ฯลฯ จากนั้นโปรแกรมจะทำการโหลดไฟล์อนิเมทไปใส่ที่ตัวละคร พร้อมแสดงท่าทางการเคลื่อนไหวแบบ Realtime จากนั้นเราสามารถทำการ Export ไฟล์นามสกุล .FBX จากโปรแกรม MIXAMO ไปใช้งานต่อได้ทันทีครับ
[ 4 ] เราสามารถ Import ไฟล์ตัวละคร 3 มิติ นามสกุล .FBX ไปใช้ในการสร้างเกมในโปรแกรม Unity หรือ Unreal หรือจะทำการนำกลับไปใส่โปรแกรม Maya , 3dsMax , Blender เพื่อ Render ภาพ Animation ออกมาครับ
💡 โปรแกรมบนเว็บไซต์ MIXAMO.com จึงเป็นที่นิยมอย่างมาก สำหรับการทำ Animation ให้แก่ตัวละครที่มีรูปร่างเป็นมนุษย์ครับ เราสามารถไปทำการ Rig Model เองเพิ่มเติมในภายหลังได้ ถ้าหากเราทำการ Animate กระดูกด้วยตัวเอง บางทีอาจจะไม่เนียนเท่าโปรแกรม MIXAMO ก็ได้ครับ ยกเว้นแต่จะใช้เทคนิค Motion Capture ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์ Marker ติดที่ตัวของคนจริงๆ ในการขยับแสดงท่าทางรวมถึงต้องใช้อุปกรณ์ Hardwares อื่นๆ ด้วย นับว่าโปรแกรม MIXAMO เป็นทางเลือกที่ดีมากโปรแกรมหนึ่งจึงได้รับความนิยมสูงในปัจจุบันครับ