01/04/2015
4月的課題曲已經出來了,
這次又有新花招,居然是雙人模式!
https://www.facebook.com/taikoac.asia/photos/a.1465242503746149.1073741828.1462104500726616/1590099721260426/?type=1&permPage=1
【太鼓の達人アジア版 毎月大会(4月)課題曲発表!】
(※MC Linnさんの翻訳を追記しました)
こんにちは!
今回は、毎月大会(4月)の、課題曲発表です。
【おに】
FUJIN Rumble / COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より
★★★★★★★★★★
【むずかしい】
Shiny Kung-fu Revival / t+pazolite
★★★★★★★☆☆☆
※2人用での合計得点で集計
【おに】の課題曲は、昨年日本で行われた「全日本音ゲー頂上決戦」での
太鼓の達人部門・決勝戦の課題曲にも使われた、「FUJIN Rumble」です。
曲名の通り、吹き抜ける風のような高速譜面となっています。
がんばってください!
【むずかしい】の課題曲は、 t+pazoliteさんの楽曲「Shiny Kung-fu Revival」です。
こちらは今回、「二人用」での合計スコアで競いたいと思います。
演奏時、2人そろって以下の条件を満たしたものを有効なスコアとして集計いたします。
・2人とも、バナパスポートカードを使用していること
・2人とも、難易度「むずかしい」を選択していること
・2人とも、スコアシステムが通常であること(≠真打)
(「真打」以外の演奏オプションの設定は、任意でOKです)
なお、「同じ2名の組み合わせ」の得点については1つのエントリーとして一番高い合計値を使用し、
片方が別の方の場合は、別々のエントリーとしてそれぞれの得点を採用します。
例)
・(1P)Aさん&(2P)Bさん→180万点 ※
・(1P)Bさん&(2P)Aさん→190万点 ※
・(1P)Aさん&(2P)Bさん→170万点 ※
・(1P)Aさん&(2P)Cさん→160万点
・(1P)Dさん&(2P)Eさん→180万点
↓
1位:Aさん&Bさん 190万点
2位:Dさん&Eさん 180万点
3位:Aさん&Cさん 160万点
是非、色々な方とタッグを組んで、高得点を目指してみてください!
ちなみに、「Shiny Kung-fu Revival」ですが、以前太鼓チーム公式ニコニコ生放送にてt+pazoliteさんが演奏された時、67~68小節目で「振り向き」を入れてました。
余裕のある方は、2人用演奏時に一緒に振り向いたり、見つめ合ったりしてみてください(^^;)
===== 再度、ルールを掲載いたします。 =====
課題曲発表:4月1日(水)
開催期間:4月4日(土)~4月12日(日)
結果発表(表彰):4月15日(水)
・期間中、バナパスポートカードを利用してプレイした課題曲が、集計対象となります。
・オンライン状態で、サーバにスコア情報が送信されたものが集計対象となります。
・何回挑戦してもOKです。期間内のベストスコアが集計に採用されます。
・演奏オプション「真打」でのプレイは非対象となります。「通常」でのプレイが対象となります。
(その他、「ばいそく」「でたらめ」「ドロン」等は、任意で使用してOKです)
・対象難易度は「おに」「むずかしい」です。それぞれ別の課題曲が発表されます。
・「おに」「むずかしい」それぞれ上位20名について、結果発表で掲載します。
~以下、追記~
※課題曲は、「おに」「むずかしい」それぞれ1曲となります。
※結果発表(表彰)については、アジア版トータルでのランキング発表となります。
→「1位:(エリア名)/マイどん名(ゲーム内ネーム)、2位:(エリア名)/マイどん名(ゲーム内ネーム)、…」
という形になります。
【お願い】
本大会は、ドンだーさん同士の実力を競う、公正な場でありたいと思っています。
ドンだーシップにのっとり、1プレイヤーとして自分自身のベストスコアで勝負して欲しいです。
ご協力お願いします><
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(~以下、「黄ダルマ2000」ゲストのMC Linnさんによる翻訳~)
大家好!
今天要替大家揭曉的是每月大會(4月)的課題曲:
【おに】
FUJIN Rumble / COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より
★★★★★★★★★★
【むずかしい】
Shiny Kung-fu Revival / t+pazolite
★★★★★★★☆☆☆
※僅計算雙人同時遊玩時的合計得分
【おに】的課題曲,是去年於日本舉辦之「音ゲー頂上決戦」的太鼓之達人部門・決勝戦也採用的「FUJIN Rumble」。
正如其名,譜面會如吹風般地高速流動,請大家加油哦!
【むずかしい】的課題曲,是t+pazolite先生所製作的「Shiny Kung-fu Revival」。
關於這首歌,我們將採用「雙人遊玩時」的合計得分來做評比。
演奏時,兩個人皆須符合下列的條件遊玩,分數才會被集計。
・兩個人皆使用Bana Passport進行遊玩
・兩個人皆選擇「むずかしい」難易度來遊玩
・兩個人的得分計算方式皆為標準模式(≠真打)
(真打以外的演奏選項可任意設定)
另外,參賽單位是以「同樣兩位玩家所組成的配對」為一組來進行比賽,
我們會取該配對的遊玩成績中最高的得分來進行集計。
若兩位玩家其中一位換人參賽的話,則視同別組配對的新規參賽來進行得分的集計。
例)
・(1P)A玩家&(2P)B玩家→180萬點 ※
・(1P)B玩家&(2P)A玩家→190萬點※
・(1P)A玩家&(2P)B玩家→170萬點 ※
・(1P)A玩家&(2P)C玩家→160萬點
・(1P)D玩家&(2P)E玩家→180萬點
↓
第一名:A玩家&B玩家190萬點
第二名:D玩家&E玩家180萬點
第三名:A玩家&C玩家160萬點
請大家嘗試和各方高手組隊參加,朝向高得分邁進哦!
順帶一提,「Shiny Kung-fu Revival」於之前太鼓團隊官方niconico生放送時,
t+pazolite先生於演奏時,在67~68小節部分加入了「回頭」的動作。
有餘力的玩家不妨試試於雙人演奏時一起回頭或是互相對望看看哦(^^;)
===== 以下是比賽規則的再公告 =====
課題曲發表:4月1日(三)
統計期間:4月4日(六)~4月12日(日)
結果揭曉:4月15日(三)
・於統計期間使用Bana Passport進行課題曲的遊玩才會被統計。
・框體處於線上狀態,並且分數資料有被送到伺服器的才會被統計。
・不論挑戰幾次都可以。我們會以期間內的最佳成績進行統計。
・使用演奏選項的「真打」是不會被統計的。統計僅限一般遊玩方式的成績。
(但是「真打」以外的演奏選項,如「ばいそく」「でたらめ」「ドロン」等的任意使用是OK的)
・對象難易度為「おに」「むずかしい」。課題曲會隨難易度有所不同。
・我們將取「おに」「むずかしい」的上位20名進行結果的揭曉。
~以下為追記部分~
※「おに」及「むずかしい」會分別指定一首歌來做課題曲。
※結果揭曉(表彰)方式,是以亞洲版全體的排行榜來做發表。
例:→「第一名:(地區名)/(遊戲內玩家名稱)、2位:(地區名)/(遊戲內玩家名稱)、…」
【注意事項】
我們希望本大會能成為所有鼓友(Donder)們能光明正大地切磋互相實力的活動。
請大家抱持鼓友精神(Dondership),靠自己個人的力量來挑戰自己的最佳成績決勝負。
謝謝大家的合作!><
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