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Full Sail University - LATAM Community Este espacio está dedicado a la comunidad Latina.

Full Sail University es líder en educación especializada, ofreciendo programas académicos enfocados en la industria del entretenimiento y las tecnologías emergentes.

10/20/2026

Benjamin Rice, graduado del programa de Artes de Grabación de Full Sail, cuenta cómo pasó de aspirante a ingeniero de audio a trabajar con Lady Gaga, ofreciendo una perspectiva sobre cómo construir una carrera en la producción musical y la grabación profesionales.

10/16/2026

Kit modular de catedral gótica modelado, con mapeado UV y texturizado por Nicole Govostis,
estudiante de Game Art en Full Sail.

Inspirado en la Catedral de Milán, este proyecto fue modelado, mapeado y texturizado para
crear un kit coherente que permite realizar cualquier configuración estructural deseada.

“Elegí este estilo arquitectónico específicamente para perfeccionar mis habilidades a la hora de captar detalles y diseños complejos en el modelado. Dedicar tiempo a trabajar en el alto nivel de detalle propio de la arquitectura gótica fue una tarea minuciosa, pero disfruté mucho del proceso y aprendí bastante. También pude experimentar con el uso de mapas de
desplazamiento para los elementos esculpidos de gran detalle presentes en puertas y ventanas. Crear este kit fue una experiencia gratificante y espero poder realizar más proyectos similares
en el futuro.”

Software utilizado: Maya, Unreal Engine, Substance 3D Designer, Substance 3D
Sampler, Substance 3D Painter, Photoshop

artstation.com/project_ibex

10/16/2026

The Odyssey, de Christopher Nolan, llegó a los cines este verano, y siete graduados de Full Sail figuraron en los créditos por sus contribuciones a la épica producción de la película.

Entre ellos se encontraba Steve Cainas, graduado de Cine e integrante del Salón de la Fama, quien ejerció como supervisor de producción en este ambicioso proyecto. Con más de tres décadas de experiencia en la industria cinematográfica, Steve describió su participación en The Odyssey tanto como un hito en su carrera como una oportunidad para poner a prueba sus años de experiencia.

“Tras más de 30 años trabajando en el cine, uno espera tener ocasionalmente la oportunidad de formar parte de algo verdaderamente especial, y The Odyssey fue sin duda una de esas experiencias”, comenta Steve. “Pasar ocho meses en Marruecos para rodar durante 11 días supuso tanto un enorme privilegio profesional como una responsabilidad tremenda.”

Dicha responsabilidad conllevaba una producción de escala extraordinaria. Rodada en diversas localizaciones de todo el mundo, The Odyssey se convirtió en el primer largometraje para cine filmado íntegramente con cámaras IMAX de película de 70 mm, utilizando una nueva tecnología IMAX desarrollada específicamente para la producción. El ambicioso enfoque de Nolan iba mucho más allá de la cámara, ya que los equipos debían gestionar el rodaje en ubicaciones desafiantes de todo el planeta.

En Marruecos, Steve y el equipo de producción tuvieron que lidiar con un calor intenso y terrenos difíciles, al tiempo que coordinaban a 450 miembros internacionales del reparto y del equipo técnico, a 600 miembros del equipo local marroquí y a hasta 1000 extras para la escena de la invasión de Troya.

“El caballo en sí requirió una gran planificación logística, [incluido] el traslado desde las playas de Essaouira, donde comenzamos, hasta Ait Benhaddou, donde construimos Troya”, explica el graduado. “Lo que realmente me llamó la atención fue el nivel de compromiso de todos los implicados.”

Para Steve, trabajar junto a Nolan y los numerosos departamentos de la película demostró que, incluso tras décadas en la industria, seguía habiendo oportunidades para aprender y crecer.

“Trabajar para Christopher Nolan fue un logro vital, colaborando con todos los departamentos en pos de algo muy ambicioso”, comparte Steve. “The Odyssey me convirtió en alguien más capaz de resolver problemas, en un mejor comunicador y, en última instancia, en un supervisor de producción más eficaz.”

10/15/2026

En Full Sail, las mejores lecciones no se limitan a las clases magistrales.

Tienen lugar tras la consola, en el estudio y junto a otros creadores.

10/14/2026

La tecnología ha llegado para quedarse, y necesitamos profundizar nuestros conocimientos para que todo sea aún mejor y más creativo.

Aquí en Full Sail University, ofrecemos un programa de tecnología.

¡Obtén más información! 🧡

10/11/2026

¿Sabías que puedes coleccionar artículos —y además, unos muy bonitos— de Full Sail University y de todo su universo?

¿Alguna vez has pensado en llevar una gorra de Armada, nuestro equipo de esports, para pasar un día en el parque? 👀

Un dato curioso sobre nuestro campus: tenemos zonas verdes, sol y espacio. ☀️Mucho espacio para que pienses, conectes, a...
10/09/2026

Un dato curioso sobre nuestro campus: tenemos zonas verdes, sol y espacio. ☀️

Mucho espacio para que pienses, conectes, aprendas y marques la diferencia.

Cobra Mech creado por Jack Carlson, estudiante de Arte de Videojuegos en Full Sail.El ‘mech’ se modeló en Maya utilizand...
10/07/2026

Cobra Mech creado por Jack Carlson, estudiante de Arte de Videojuegos en Full Sail.

El ‘mech’ se modeló en Maya utilizando biseles estrechos de una sola cara para lograr una topología de bordes más definida, y biseles más amplios para las superficies de mayor extensión del blindaje.

Durante el proceso de texturizado en Substance 3D Painter, se puso especial énfasis en cómo el calor extremo afecta a los materiales metálicos; por ejemplo, el resplandor incandescente del cañón provocado por disparos continuos y la alteración de la pátina debido a las altas temperaturas.

Los ‘renders’ finales se realizaron en Unreal Engine, donde se ajustó la respuesta de rugosidad para mejorar la legibilidad de los materiales y lograr una descomposición especular más limpia antes de capturar las imágenes de presentación definitivas. El modelo cuenta con un total de 83.800 triángulos y se utilizó una resolución de textura de 2K.

Software utilizado: Maya, Unreal Engine, Photoshop, Substance 3D Painter

artstation.com/jackcarlson

10/06/2026

Un vistazo a la rutina de nuestros estudiantes se puede resumir en: conocer a personas increíbles, visitar lugares excepcionales para aprender y asegurar una experiencia formativa integral que les permita destacar en el mercado laboral.✨

Contamos con instalaciones integrales para ofrecer el mejor programa de Cine y Televisión a nuestros  . 🎥🎬🎞️Aquí dispone...
10/05/2026

Contamos con instalaciones integrales para ofrecer el mejor programa de Cine y Televisión a nuestros . 🎥🎬🎞️

Aquí disponemos de estudios de última generación y equipos de nivel profesional, además de impartir formación en producción, guion, dirección y montaje. Entre los aspectos más destacados se encuentran las contribuciones de nuestros graduados a importantes hitos cinematográficos, como *The Odyssey* y *Cape Fear*.

¡Ven a visitar nuestro campus!

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