Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM

Wskazówki dojazdu Strona internetowa Kontakt: uniwersytet

Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM Filmoznawstwo w Poznaniu
* Studia I stopnia - I. Filmoznawstwo i kultura mediów / II. Groznawstwo
* Studia II stopnia - I. Filmoznawstwo Intermedialne / II.

Kultury Filmowe / III. Animacja mediów i kultury filmowej Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu (w latach 2010-2017 Katedra Filmu, Telewizji i Nowych Mediów, w latach 1997-2010 Zakład Filmu i Telewizji w Instytucie Filologii Polskiej UAM). Interdyscyplinarna jednostka naukowa realizująca innowacyjne projekty badawcze, oferująca nowoczesny i unikatowy w skali kraju program studiów magisterskich. Instytut redaguje pismo naukowe „IMAGES” poświęcone komunikacji audiowizualnej. Instytut bierze czynny udział w kształtowaniu lokalnej kultury filmowej, angażując się w organizowane festiwale, przeglądy filmów, a także współpracując z instytucjami kultury i stowarzyszeniami.

Nasi doktoranci - mgr Krzysztof Radziszewski i mgr Przemysław Murawski - wzięli udział w Międzynarodowej Konferencji Nau...
23/09/2026

Nasi doktoranci - mgr Krzysztof Radziszewski i mgr Przemysław Murawski - wzięli udział w Międzynarodowej Konferencji Naukowej DH2026 organizowanej przez Alliance of Digital Humanities Organizations, która w tym roku odbyła się w Daejeon w Korei Południowej.

Mgr Krzysztof Radziszewski, w ramach konkursu ID-UB nr 209, miał okazję pojawić się na konferencji osobiście. Zaprezentował tam poster zatytułowany „Redefining Authorship in the Era of Generative AI: A Comparative Analysis of Historical and Modern Perspectives”. Temat ten, jest ściśle powiązany z jego dysertacją doktorską. Na miejscu miał przyjemność prowadzić wiele ciekawych dyskusji z badaczami z całego świata, a temat jego badań cieszył się dużym zainteresowaniem.

“Wróciłem z ogromnym bagażem inspiracji, sugestii bibliograficznych, filmowych i metodologicznych. Już teraz jestem pewny, że ten wyjazd bardzo przysłuży się mojej dalszej pracy. Mimo niesprzyjającej pogody udało mi się również doświadczyć samej Korei, zobaczyłem kilka ciekawych miejsc i zjadłem dużo dobrego jedzenia – chociaż trochę niedosytu pozostało. Może uda mi się kiedyś wrócić”.

Opiekunem projektu był prof. Marek Kaźmierczak.

Mgr Przemysław Murawski wziął udział w konferencji w formie on-line, prezentując referat pt. “Digital Structure of a Home Movie Archive – Case Study of the Polish Archive of Home Movies as a Repository of Cultural Memory”. Wystąpienie stanowiło formę podzielenia się z międzynarodowym gronem ekspertów częścią badań prowadzonych przez doktoranta w ramach realizacji dysertacji doktorskiej, poświęconej aktywizacji archiwów filmów domowych.

Serdecznie gratulujemy i pękamy z dumy!
18/09/2026

Serdecznie gratulujemy i pękamy z dumy!

🏆 Z wielką radością informujemy, że nasz absolwent, mgr Kacper Słodki, otrzymał Nagrodę Główną ex aequo w X Konkursie im. Profesor Eweliny Nurczyńskiej-Fidelskiej na najlepszą pracę magisterską z zakresu kina polskiego lub edukacji audiowizualnej, organizowanym przez Stowarzyszenie Edukacyjno-Kulturalne „Venae Artis" we współpracy z Katedrą Filmu i Mediów Audiowizualnych UŁ oraz z Muzeum Kinematografii w Łodzi!
Jury doceniło jego napisaną pod kierunkiem prof. UAM dr hab. Anny Śliwińskiej (Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM) pracę magisterską pt. „Pozorny realizm 𝐿𝑎𝑙𝑘𝑖 (1968) Wojciecha Jerzego Hasa” za „analityczną stanowczość, zarówno w zakresie stosowania teoretycznego instrumentarium, jak i formułowania filmoznawczych wniosków”. 🥳

Bardzo serdecznie gratulujemy Autorowi i Promotorce! 👏

Drugą pracą, która otrzymała Nagrodę Główną, jest rozprawa mgr Róży Piotrowskiej z Uniwersytetu Gdańskiego pt. „Usłyszeć prawdę. Kreacja dźwięku w filmie dokumentalnym”.

Serdecznie zapraszamy na wystąpienie pt. "Ginące dziedzictwo gier video", które dr Marcin Pigulak z naszego Instytutu wy...
17/09/2026

Serdecznie zapraszamy na wystąpienie pt. "Ginące dziedzictwo gier video", które dr Marcin Pigulak z naszego Instytutu wygłosi już jutro w Centrum Szyfrów ENIGMA!

𝐆𝐢𝐧𝐚̨𝐜𝐞 𝐝𝐳𝐢𝐞𝐝𝐳𝐢𝐜𝐭𝐰𝐨 𝐠𝐢𝐞𝐫 | 𝟏𝟖.𝟎𝟗

W Centrum Szyfrów Enigma stale przyglądamy się światu gier cyfrowych oraz ich wpływowi na kulturę. Wystąpienie dr Marcina Pigulaka Ginące dziedzictwo gier video przygotowane z okazji Europejskich Dni Dziedzictwa 2026 poświęcone będzie pytaniu, co i jak możemy zachować z materialnej historii gier w epoce postępującej dematerializacji kultury cyfrowej.

Podczas wystąpienia dr Marcin Pigulak – adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM oraz przewodniczący Polskiego Towarzystwa Badania Gier – przyjrzy się najważniejszym wyzwaniom związanym z zachowaniem materialnych śladów kultury gier cyfrowych. Co zostanie z dziedzictwa gier w sytuacji, gdy coraz mniej elementów ich funkcjonowania pozostaje w rękach użytkowników, kolekcjonerów i instytucji pamięci?

𝐓𝐞𝐫𝐦𝐢𝐧: 𝟏𝟖.𝟎𝟗, 𝐠𝐨𝐝𝐳. 𝟏𝟕:𝟎𝟎
Centrum Szyfrów Enigma
wstęp wolny

Więcej informacji:
https://csenigma.pl/ginace-dziedzictwo-gier-18-09/

Fot. Łukasz Gdak/PCD
__________
osoba przy komputerze, na ścianie przyczepione płyty i dyskietki, obok napisy mówiące o wydarzeniu

24 czerwca odbył się finał Konkursu o Indeks Groznawstwa UAM. Spotkanie stanowiło ostatni etap przedsięwzięcia skierowan...
13/07/2026

24 czerwca odbył się finał Konkursu o Indeks Groznawstwa UAM. Spotkanie stanowiło ostatni etap przedsięwzięcia skierowanego do osób zainteresowanych grami cyfrowymi oraz refleksją nad nimi jako zjawiskiem tekstowym, społeczno-kulturowym i medialnym. Finał przyjął formę rozmów z jury, poświęconych zarówno przygotowanym przez uczestników i uczestniczki wideoesejom, jak i wskazanemu wcześniej artykułowi naukowemu z zakresu groznawstwa.

Do finału zaproszono twórcę i twórczynie następujących wideoesejów:
– Monika Płocieniak - "Doki Doki Literature Club": od cukierkowego dating sima do łamania czwartej ściany młotem pneumatycznym
– Dawid Nowak - "Wildermyth" jako skondensowane doświadczenie papierowej gry fabularnej
– Ewa Piotrowska - Wpływ elementów estetycznych i mechaniki na doświadczenie oraz zanurzenie się w świecie gry "Little Goody Two Shoes"
– Antonina Sakowska - Analiza gry "Life is Strange"
– Hanna Barańska - "Baldur’s Gate 3" jako dynamiczny mariaż mechaniki z wizualią

Po długich i wymagających obradach jury, w którego skład weszli dr Stanisław Bitka, prof. Rafał Kochanowicz oraz dr Marcin Pigulak, zdecydowało o przyznaniu symbolicznego indeksu - uprawniającego do rozpoczęcia od października 2026 roku studiów na kierunku groznawstwo z najwyższym możliwym wynikiem rekrutacyjnym - Dawidowi Nowakowi.

W imieniu Instytutu nagrody uczestniczkom i uczestnikowi wręczyli wicedyrektorka Instytutu dr Patrycja Rojek oraz osoby członkowskie z Koło Naukowe "Gekon"

Laureatowi i finalistkom serdecznie gratulujemy oraz dziękujemy za znakomite rozmowy, zaangażowanie i wysoki poziom wszystkich finałowych wystąpień.

Dziękujemy również Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAM, GOG.com PSX Extreme, Wydawnictwo Open Beta, -Action, arhn.eu, Gram.pl oraz Polskie Towarzystwo Badania Gier / Games Research Association of Poland za patronat medialny oraz przekazane nagrody.

🎮 Groznawcze Koło Naukowe "Gekon" na Pyrkonie 2026!W dniach 19–21 czerwca osoby członkowskie Groznawczego Koła Naukowego...
09/07/2026

🎮 Groznawcze Koło Naukowe "Gekon" na Pyrkonie 2026!

W dniach 19–21 czerwca osoby członkowskie Groznawczego Koła Naukowego "Gekon" wzięły czynny udział w Festiwalu Fantastyki Pyrkon, przygotowując i prowadząc stoisko w Grodzie Inicjatyw Fanowskich.

Stanowisko odwiedziło kilka tysięcy osób – o czym najlepiej świadczy liczba materiałów, które trafiły do uczestniczek i uczestników: ulotek, naklejek, zinów oraz kart postaci. Jednym z głównych punktów programu była autorska aplikacja przygotowana przez osoby członkowskie Koła, pozwalająca wygenerować klasę postaci z uniwersum popularnego RPG – "Cyberpunka". Następnie osoby odwiedzające mogły samodzielnie uzupełnić kartę postaci o wybrane informacje i statystyki.

Druga część stanowiska została poświęcona inkluzywnemu graniu. Konwentowicze mieli okazję zmierzyć się ze sobą w "Mortal Kombat 1" w opasce na oczy, w słuchawkach wygłuszających lub z wykorzystaniem kontrolera PlayStation Access. Był to punkt wyjścia do rozmów o dostępności gier cyfrowych oraz różnych sposobach projektowania doświadczenia gracza.

Dodatkowo część osób członkowskich "Gekona" wygłosiła w Strefie Gamingowej prelekcję "Różne odcienie Night City", podczas której zaprezentowano odmienne problemy badawcze związane z grą "Cyberpunk 2077".

Serdecznie gratulujemy całemu zespołowi "Gekona" za zaangażowanie, pomysłowość i wspaniałą reprezentację naszego Instytutu podczas jednego z największych wydarzeń fanowskich w Polsce!

Autorstwo fotografii: Michał Czyński, Anna Szymańska. Link do pełnej galerii zdjęć w komentarzu!

Czy sztuka może być apolityczna❓Czy artyści tworzący w czasach Trzeciej Rzeszy ponoszą odpowiedzialność za jej zbrodnie❓...
07/07/2026

Czy sztuka może być apolityczna❓
Czy artyści tworzący w czasach Trzeciej Rzeszy ponoszą odpowiedzialność za jej zbrodnie❓

🎤By znaleźć odpowiedzi na te i wiele innych pytań, zapraszamy do lektury wywiadów z prof. Anno Mungenem i z prof. Krzysztofem Kozłowskim, przeprowadzonych przez naszego doktoranta, mgra Wojciecha Sławnikowskiego. Tematem rozmów jest książka prof. Mungena w przekładzie prof. Kozłowskiego pt. „»Tu głos ma sztuka«. Wieland Wagner w latach 1941–1945” poświęcona słynnemu niemieckiemu reżyserowi operowemu, wnukowi Richarda Wagnera i jego bliskim kontaktom z reżimem nazistowskim.

Wieland Wagner to jeden z najważniejszych niemieckich reżyserów operowych XX wieku. Pamiętany jest przede wszystkim jako innowacyjny inscenizator dzieł swego dziadka, Richarda Wagnera, które przygotowywał w latach 50. jako kierownik reaktywowanego Festiwalu w Bayreuth, świątyni sztuki wielk...

❗️30 czerwca upływa termin zgłoszeń Student Games Festivalu, na którym najlepsze gry studenckie z całego świata będą ryw...
25/06/2026

❗️30 czerwca upływa termin zgłoszeń Student Games Festivalu, na którym najlepsze gry studenckie z całego świata będą rywalizować o statuetki Best Student Game Awards. Warto się na nim pojawić również ze względu na obecność przedstawicieli (i rekruterów!) największych studiów gamedevowych, którzy poprowadzą wykłady i warsztaty skrojone pod potrzeby studentów (poświęcone m.in. sytuacji na rynku pracy).

Organizowany przez Fundację Kultura Interaktywna SGF odbędzie się w dniach 8-9 października 2026 r w Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie. Statystyki jego pierwszej edycji mówią same za siebie: w konkursie rywalizowały 133 gry studenckie nadesłane przez zespoły z 26 krajów. Na scenie głównej i w salach wykładowych pojawiło się ponad 50 prelegentów, w tym przedstawiciele gigantów branży (Techland, Bloober Team, 11 bit studios), organizacji pozarządowych (Amnesty International, Games for Change) oraz ekspertów akademickich z USA, Wielkiej Brytanii czy Finlandii. Zachęcamy do udziału wszystkie osoby studiujące!

Więcej informacji:

Submit your game! The first international, independent celebration of student-made video games - with top voices from both the industry and game education About the Festival Student Games Festival includes Best Student Game Awards A new prestigious, international award supported by educational insti...

Na początku czerwca 2026 roku przedstawiciele Instytutu Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM uczestniczyli w 72. ed...
16/06/2026

Na początku czerwca 2026 roku przedstawiciele Instytutu Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM uczestniczyli w 72. edycji Ogólnopolskiego Konkursu Filmów Niezależnych OKFA w Koninie – jednego z najważniejszych festiwali kina niezależnego w Polsce.

🎓Prof. Wojciech Otto pracował w zespole selekcyjnym festiwalu, który odpowiadał za wybór filmów prezentowanych w konkursie głównym. Tegoroczna edycja OKFA po raz kolejny pokazała różnorodność współczesnego kina niezależnego – od dokumentów i animacji po eksperymenty formalne oraz kino zaangażowane.

Tradycyjnie w Koninie obecna była także trójka studentów poznańskiego filmoznawstwa, tym razem byli to: Kornelia Ciosmak, Jakub Flakowski i Agata Miga, którzy współtworzyli skład Jury Młodych festiwalu. Udział w obradach był dla nich okazją do intensywnych dyskusji o współczesnym kinie, konfrontacji różnych perspektyw interpretacyjnych oraz spotkań z twórcami i twórczyniami filmów z całej Polski.

🏆Jury Młodych nagrodziło film Tyle lat w reżyserii naszego absolwenta Jana Brzozowskiego, wskazując w uzasadnieniu na „wyrozumiałość i uważność wobec swoich bohaterów, dostrzeganie piękna w najprzyziemniejszych sprawach i przepełnienie rodzinnego domu i ogrodu miłością”. Serdecznie gratulujemy!

Prof. Grażyna Gajewska pozdrawia z Uniwersytetu Islandzkiego, gdzie uczestniczy w konferencji NATURE(S) IN NARRATIVE.
14/06/2026

Prof. Grażyna Gajewska pozdrawia z Uniwersytetu Islandzkiego, gdzie uczestniczy w konferencji NATURE(S) IN NARRATIVE.

Tuż po weekendzie kolejne fascynujące spotkania!📚W poniedziałek 15 czerwca o godz. 16:00 w Sali Audiowizualnej Centrum K...
12/06/2026

Tuż po weekendzie kolejne fascynujące spotkania!

📚W poniedziałek 15 czerwca o godz. 16:00 w Sali Audiowizualnej Centrum Kultury ZAMEK w Poznaniu odbędzie się promocja książki niemieckiego muzykologa i teatrologa prof. Anno Mungena pt. „»Tu głos ma sztuka«. Wieland Wagner w latach 1941–1945” (tłum. i przedm. Krzysztof Kozłowski, Wydawnictwo Universitas 2025). Będzie to zarazem pierwsze spotkanie z cyklu "Tu głos ma sztuka, tu głos ma nauka" (więcej informacji na załączonym plakacie).

Autor książki „»Tu głos ma sztuka«..." rzuca światło na najciemniejsze lata Bayreuther Festspiele i teatrów operowych w Norymberdze i Altenburgu oraz tłumaczy, na czym polegał tragiczny splot wojny i sztuki, polityki i bezwzględnego dążenia do sławy. Podczas promocji będą prezentowane fragmenty książki po polsku i po niemiecku. Współorganizatorem wydarzenia jest Ośrodek studiów nad komunikowaniem im. McLuhana w osobie jego Dyrektora, prof. Marka Kaźmierczaka.

🎼Wydarzeniem towarzyszącym promocji będzie spotkanie z prof. Anno Mungenem we wtorek 16 czerwca w godz. 18:30–19:30 w Sali Teatralnej Collegium Maius, podczas którego odbędzie się prezentacja głównych tez jego książki „BilderMusik" (2006), poświęconej archeologii muzyki filmowej, a w szczególności „panoramom, żywym obrazom i fotografiom w spektaklach teatralnych i muzycznych w XIX i wczesnym XX w.”, jak głosi podtytuł książki. Planowane polskie wydanie pozycji ukaże się w serii „Niemcy – Media – Kultura”.

Oba wydarzenia odbędą się w języku angielskim (z możliwością tłumaczenia pytań z jęz. polskiego).

Serdecznie zapraszamy!

Adres

Ulica Fredry 10
Poznan
61-701

Powiadomienia

Bądź na bieżąco: wyślemy Ci e-mail, gdy Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM opublikuje nowości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu, a subskrypcję możesz anulować w dowolnym momencie.

Kontakt: Uniwersytet

Wyślij wiadomość do Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM:

Skróty

Udostępnij

Kategoria